Busca y derrota al jefe de la banda rival a través de las peligrosas calles neoyorkinas para liberar a tu novia que ha sido secuestrada por sus hombres.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Vigilante
Videojuego: Vigilante
Sistema: Turbografx (PC Engine)
Irem y NEC
Año: 1992
Análisis de Vigilante
Estamos ante un nuevo arcade de peleas callejeras, en el que hay moverse en un ambiente donde no existen ni la ley ni el orden. Con el fin de rescatar a la novia del protagonista, Madonna, que ha sido secuestrada por una callejera banda rival, hay que estar preparado para los más duros combates de los que sólo los más fuertes y hábiles lograrán salir con vida.
Para cumplir la misión se cuenta con unos luchacos, que hay que encontrar para facilitar el objetivo. Además se dispone de tres vidas, más una extra al alcanzar los 5.000 puntos, con la posibilidad de continuar la partida hasta tres veces. En la parte superior de la pantalla aparece el número de vidas, la puntuación y dos indicadores de energía. Uno de ellos representa la fuerza del jefe de la banda del nivel en se encuentre el jugador. Si se consigue reducirlo a cero, se pasa a la siguiente fase. La otra barra indica la energía propia.
De la misma forma, al eliminarse, se pierde una vida.
El juego consta de cinco niveles. En cada uno hay que derrotar a una banda diferente, hasta llegar a encontrarse con el jefe. Para ello, se pelea utilizando todas las artimañas conocidas, valiéndose de las manos y, a veces, de los luchacos, que hay que conservar por todos los medios.
A la hora de derrotar al jefe son de vital importancia.
También hay que anotar que para cada nivel existe un tiempo determinado.
Hay que darse prisa o puede ser demasiado tarde para Madonna, y, además, perder una vida.
Las cinco bandas se esconden en las zonas más oscuras de la ciudad neoyorkina, donde los enemigos surgen de los rincones más inesperados.
El orden de las zonas que se atraviesan es: la calle principal de New York, un vertedero de chatarra, el puente de Brooklyn, los bajos de la ciudad y el escondite del gran jefe.
En todas ellas atacan de forma ininterrumpida diferentes tipos de adversarios hasta conseguir llegar al jefe.
La puntuación depende de que el adversario eliminado esté armado o no y del golpe usado para dejarlo fuera de combate. De éstos, el más valorado es la patada en el aire, pero no hay que cegarse con ella, ya que cada enemigo según su naturaleza- tiene una manera determinada para vencerlo.
Así, mientras que para los motoristas esta patada es el golpe más eficaz, para los secuestradores armados con pistola la patada baja es la que da mejor resultado.
Los gráficos están bastante logrados y en especial destacan los movimientos, que permiten que la acción no pare ni un solo segundo, lo que hace que VIGILANTE siga en la línea de los juegos de lucha sin descanso como el KUNG-FU MASTER, en los que cualquier descuido puede ser decisivo a la hora de cumplir el objetivo final.
Otras versiones
Valoración de Vigilante
- Interés: 70%
- Dificultad: 68%
- Gráficos: 75%
- Originalidad: 60%
- Sonido: 65%
- Total: 67%