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Action Biker | Juego : Spectrum 48K | M.J. Child | Mastertronics

Juego: Action Biker

Spectrum 48K

Mastertronics

Programador: M.J. Child

Esta vez nos toca representar el papel de Clumsi Colin (o Pepito Pérez, lo mismo da) y tenemos la misión de encontrar a nuestro amigo Marti (o a nuestro primo Andrés), recogerle y llevarle hasta el aeropuerto (o a la Feria de Sevilla) para que llegue a tiempo de coger su avión (o mismamente el tranvía).

Con un argumento tan sumamente sugerente e imaginativo, no podía quedar más que un programa mediocre. Y así ha sido. Como este Action Biker podemos encontrar otros 437 programas en el mercado de software actual, por lo que mentiríamos si dijéramos que tiene algún atractivo.

No es que sea malo; no es que sea feo..., es que a estas alturas de la vida esperamos encontrarnos con otro tipo de programas. No es necesario que nos presenten una superproducción ni ninguna maravilla, pero por lo menos lo que sí podemos exigir es que le echen los programadores un poquito más de imaginación, gracia y salero. De todas formas tampoco podemos ensañarnos demasiado con este Action Biker, puesto que pertenece también al lote de programas baratos editado por Mastertronic, pero la verdad es que viendo otros títulos de la misma colección como Spellbound, Locomotion, o el mismo Nonterraqueous, éste es uno de los que más desentonan por su falta de interés.

El juego es una especie de videoaventura en la que, montados en nuestra moto, deberemos recorrer las calles de la ciudad evitando los objetos que nos permitan llegar hasta nuestro amigo.

Fuente: Microhobby nº84 junio 1986

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