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Ghosts'n Goblins | Noticia: Terrorífico éxito de ELITE para Spectrum

Ghosts'n Goblins | Noticia: Terrorífico éxito de ELITE para Spectrum

Primero fue Commando, después Bomb Jack, y ahora, el mismo equipo de programadores que está logrando situar a Elite entre la élite de las compañías de software, y vuelve al ataque con un nuevo superarcade: Ghosts'n Goblins.

En esta ocasión le ha tocado el turno a un programa de terror y en lugar de enfrentarnos a todo un Ejército de soldados que vigilan las instalaciones de una base militar, tendremos que hacerlo frente a un considerable número de espíritus y zombies que defienden inagotables sus tétricos territorios.

Sin embargo, y por hacer una odiosa comparación, Ghosts'n Goblins es bastante más parecido en su estructuro a Green Beret, el gran arcade de Imagine, que al propio Commando, pues el desarrollo de éste se realiza en la mayor parte del juego, de una forma horizontal con respecto a la pantalla, en lugar de abajo hacia arriba como ocurría en programas anteriores.

Microhobby nº90 agosto 1986

Última actualización: 8 de octubre de 2017

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Comentarios

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Gamerviejuner ha comentado:

¿Quién no quería tener en casa uno de los mejores juegos arcade de la historia? Para Spectrum el port fue muy bueno.
8 de octubre de 2017 | 10:18 CET

Ocrum ha comentado:

Pero para Amstrad no lo fue tanto, parecía un port directo del Commodore 64. No era malo pero tal vez los seguidores del Amstrad nos esperábamos otra cosa. Por lo menos no era lento que ya es decir en algunas conversiones.
8 de octubre de 2017 | 10:44 CET

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