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Guía Fácil: Subrutinas útiles en Basic | Libro | Ian Sinclair

Libro: Guía Fácil: Subrutinas útiles en Basic

Autor: Ian R. Sinclair

Editorial Paraninfo

98 páginas

1986

Un buen programa no es más que un conjunto de subrutinas bien organizadas. De hecho, la mayoría de tos programadores, tanto en Basic como en Código Máquina, acostumbran a crearse su propia biblioteca de subrutinas lo más estructurada posible, y cada vez que tienen que construir un nuevo programa recurren a las subrutinas anteriormente creadas. Esto permite un ahorro considerable de tiempo y una progresiva optimización de los programas.

En este libro se proponen una colección de diversas subrutinas clasificadas atendiendo a su inmediata utilidad:

Presentación en pantalla (centrado de textos, columnario, texto intermitente, visualización enmarcada con recuadro, etc.).

Técnicas de entrada de datos: tabulación, comprobación de números, límites de entrada, etc.

Búsqueda y clasificación de números y cadenas alfanuméricas: localización de un elemento, eliminación de duplicados, fragmentación de palabras, etc.

Operaciones con vectores y matrices, gráficos y diagramas, así como el tratamiento y archivo de datos en cassette, completan el resto de tos temas tratados.

Salvo en algún capítulo concreto en que las diferencias entre el Basic de los distintos ordenadores son notablemente distintas (se indica convenientemente), el resto de los temas se tratan conjuntamente para un gran número de ordenadores programabas en Basic.

Un par de apéndices finales hacen referencia, el primero, a las subrutinas en código máquina, aunque no pone ningún caso concreto y el segundo, es una tabla de características de unos diez modelos de ordenador para cuyos usuarios se supone va dirigido este volumen.

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