En el año 1821 se decantó un decreto del emperador de China en el que se obligaba a vender mercancías a cambio de plata.
Ficha de Tai-Pan
Videojuego: Tai-Pan
Sistema: MSX
Ocean
Programadores: -
Año: 1986
Análisis de Tai-Pan
MSX Extra nº43
En el año 1821 se decantó un decreto del emperador de China en el que se obligaba a vender mercancías a cambio de plata.
Como en Europa existía una creciente demanda de seda, jade y té, se tuvieron que aceptar las nuevas condiciones. Con el tiempo, los chinos comenzaron a pagar con plata sus importaciones y así se inició la recuperación de la plata perdida. El comercio mercader de grandes flotas empezó su auge, monopolizando el gran mercado.
A aquellos mercaderes de flotas poderosas se les llamó... TAIPAN.
De vuelta al juego, con un planteamiento larguísimo, se habrá de seleccionar en primer lugar la compra del barco con el dinero que dispongamos (Lorcha, Clipper o Fragata), y a continuación, la elección de la tripulación (o bien pagando auténticos marineros o aporreando al primero que se tercie).
Una vez se haya dispuesto del barco y la tripulación, se habrá de comprar comida y carga para el comercio. La compra de armas queda a la opción de transformarse en un pirata con el transcurso del tiempo. Es en este momento donde comprando y vendiendo por infinidad de puertos has de intentar sumar grandes cantidades de dinero. Los problemas de la aventura radican, en cambio, en los peligros del viento y los piratas, y en la preocupación constante de alimentar a los marineros para evitar que se amotinen. Por el contrario, si se elige la piratería, otro tipo de preocupaciones vendrán a ocupar su lugar. Que, como finaliza toda la aventura.
¿Quién sabe? Es posible que acabes con la cabeza cortada, ahogado, acuchillado, como marinero forzoso en algún barco, o lo suficientemente rico como para convertirte en... TAIPAN.
Sistemas
Valoración de Tai-Pan
MSX Extra nº43
- Presentación: 7
- Gráficos: 7
- Movimiento: 7
- Sonido: 8
- Adicción: 8
- Total: 8