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NEMESIS 2 - MSX de KONAMI (1987)

NEMESIS 2 - MSX de KONAMI (1987)

  • 7 de julio de 2020

Nos encontramos ante el MEJOR juego jamás realizado hasta ahora para los MSX, tanto de primera como de segunda generacion.


Ficha de NEMESIS 2

Videojuego: NEMESIS 2 / Gradius 2

Sistema: MSX

KONAMI

Programadores: -

Año: 1987


Análisis de NEMESIS 2

Mundo MSX nº3

Nos encontramos ante el MEJOR juego jamás realizado hasta ahora para los MSX, tanto de primera como de segunda generación.

Muchos usuarios de ordenadores MSX dirán o pensarán que eso ya lo han oido mas veces, pero en esta ocasión se equivocan del todo.

NEMESIS 2, además de tener unos gráficos hasta ahora nunca vistos en ordenadores de resolución gráfica normal, incorporan lo que nadie ha realizado nunca en este tipo de ordenadores. Esta novedad es la incorporación al cartucho de juego, un chip de sonido 8 VOCES POLIFÓNICAS, (habéis oido perfectamente), para los que aun no sepan de que va esto, diremos que este chip coloca a los MSX, 8 canales de sonido que sonarán simultáneamente en el altavoz de nuestro televisor o monitor.

Para los que aun no tengan el juego en cuestión, que será mucha gente, que se acerquen a una de las máquinas que existen en los bares y escuchen el sonido de las mismas con las explosiones y los efectos especiales, más de uno dirá que es una maravilla, bueno pues eso es lo que va a pasar con NEMESIS 2, tendremos toda una orquesta ante nosotros con efectos especiales que os dejarán paralizados en cuanto encendáis el ordenador.

Para todos aquellos que lo compren, lo mejor es que dejéis que aparezca la demostración del juego.

La pena que tenemos, es que desde estas páginas solo podemos ofreceros los gráficos y algunas de las pantallas más sobresalientes del mismo, y no lo que en realidad destaca del juego, los 8 canales de música; bueno esperamos que en un futuro próximo podamos ofreceros tanto los gráficos como la música, y que quede claro que la idea fue nuestra.

Aquí os transcribimos la introducción del juego en las instrucciones que acompañan a NEMESIS 2:

NEMESIS 2 incorpora una nueva microplaqueta personalizada que ha sido elaborada especialmente por KONAMI. Gracias a ella, se han conseguido elevar 8 efectos sonoros de voz polifónica hasta cotas que solo pueden escucharse en las salas de juego.

Se utilizan también las pantallas del título para explicar la historia, así como otras características de este cartucho de KONAMI.

En NEMESIS 2 pueden jugar alternativamente por turnos, hasta 2 personas.

NEMESIS 2 incorpora algunas novedades en cuanto al juego en sí; cuando se llega a la nave nodriza deberás destrozar su núcleo, detener sus movimientos y pasar al interior de la misma; en algunas ocasiones se recibirá un impulso intergaláctico a la velocidad de la luz.

ETAPAS

ETAPA 1

Planeta de estatua gigante: las armas giratorias del gigante impiden -el avance del jugador.

ETAPA 2

Planeta jungla: plantas misteriosas detectan a los jugadores y sueltan esporas mecánicas.

ETAPA 3

Planeta antiguo: un laberinto tortuoso lleno de trampas mortales a la espera de los jugadores.

ETAPA 4

Continente flotante: una etapa emplazada en una masa flotante de tierra repleta de láseres guiados por el enemigo.

ETAPA 5

Planeta ardiente: una etapa situada en un planeta que lanza ingentes llamas a los jugadores.

ETAPA 6

Planeta vivo: un enorme planeta vivo que se regenera a gran velocidad y en cambio constante.

ETAPA 7

Planeta fortificado: un planeta armado hasta los dientes y revestido de un material especial.

TIPOS DE ARMAMENTOS

Aumento de velocidad: se puede aumentar la velocidad de nuestra nave hasta 8 veces, con lo que se consigue una gran maniobrabilidad.

Misil: se utiliza para atacar instalaciones terrestres. Son posibles 2 niveles de aumento de la velocidad.

Doble canon con haz direccional.

Láser: un canon láser con potencia para penetrar. El haz puede alargarse a un máximo de 2 niveles.

Opción: Naves que permiten atacar.- Es posible un máximo de 2 naves complementarias de ataque.

Campo de fuerza: una barrera energética capaz de proteger un ataque de hasta -10 disparos del enemigo. Cuando la barrera este casi agotada, el color pasará a rojo.

En definitiva, NEMESIS 2 será el mejor juego hasta ahora realizado en un MSX, y creemos que tardarán en sacar otro con características similares tanto en gráficos como en el sorprendente sonido.

El programa como ya habréis podido comprobar es genial en todos los aspectos, menos en uno, y es la gran dificultad en cuanto al juego. Un servidor se tiró 4 horas para poder pasar el primer nivel, y aun no he conseguido pasar del segundo sin la ayuda del GAME MASTER, o sea, la persona que no sea habilidosa que se limite a la demostración, ya que es algo digno de ver.

Serie Gradius


Valoración de NEMESIS 2

Mundo MSX nº3

  • Originalidad: 8
  • Gráficos: 10
  • Movimiento: 8
  • Sonido: 10
  • Dificultad: 8
  • Adicción: 10
  • Presentación: 9
  • Nota media: 10

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