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Druid | Juego : MSX 2 | Dexter Soft & Discovery | Valoración (1989)

  • 25 de abril de 2016

Este juego editado por Dexter Soft, nos sitúa en una aldea mágica en la que el demonio ha resucitado a nueve príncipes de la muerte. Este pueblo, llamado Delorm, se encuentra habitado por gente pacífica y entre esta gente se encuentra, por suerte para el poblado, el único mago con el poder y la sabiduría capaces como para derrotar a los nueve infernales príncipes: Druid.

Para ocuparte de esta misión cuentas con la ayuda del guerrero Golem. Así que no te lo pienses más y lleva a Golem a través de las nueve fases de que consta la aventura.

Desarrollo

El objetivo es el de llegar a ser un mago sagrado (light Master) y salvar a tu pueblo de la tiranía. En cada fase hay un gran enemigo, que deberás matar para poder pasar de fase. Os describiré la pantalla para poder situar más o menos el escondite de estos enemigos:

La pantalla se ve a vista de pájaro (poco detallista), y es de movimiento o scroll parecido a Dandy o Gautlet. El poblado es bastante grande y para verlo por completo deberás dirigirte hacia abajo para cruzar un puente, ya que se encuentra dividido en dos partes por un río.

Los enemigos grandes de cada fase se encuentran en las murallas altas y gruesas, o bien en hondas excavaciones en la tierra. Sólo hay un gran enemigo por fase, pero te podrás encontrar con algún enemigo falso que causará que retrocedas un nivel; ten cuidad, ya que es fastidioso retroceder del noveno al octavo. El resto de la pantalla se divide de la siguiente forma:

En la parte inferior, se encuentran los marcadores de energía de Druid y Golem respectivamente. Está escrita la frase “This is life of Druid” o “Esta es la vida de Druid”. Conforme vayan alcanzando al mago Druid esta frase se irá acortando, poco a poco hasta el fatídico Game Over.

En la parte derecha se encuentran las diferentes armas seleccionables a través de la tecla “graph”.

Bola de fuego: Gran bola de fuego que derrota al enemigo con uno o varios disparos.

Agua sagrada: De igual potencia, tiene el mismo cometido.

El rayo mágico ocasiona los mismos daños que los citados anteriormente.

Llave: Te permitirá abrir las puertas que te interrumpan en el camino.

Reloj de arena: Detiene el tiempo y la actividad de los enemigos durante algunos segundos.

Golem: Aliado tuyo que sirve para matar a los enemigos con el choque de su cuerpo.

Flush: Te permite acabara con todos los enemigos existentes en la pantalla y, además, destruirá todos los obstáculos delante de los fosos.

Tras cada arma encontrarás un número; éste indica la cantidad de armas que posees en esos momentos. También para poder recargar las armas existen unos fosos especiales, los cuales contienen todo un arsenal de municiones a escoger.

El juego en sí es bastante entretenido, aunque debido a su scroll tan brusco y a la pequeñez de sus gráficas (exceptuando el momento en el que te enfrentas al gran demonio), pierde bastante. Si le añadimos una carencia total de música nos encontramos ante un juego normal que se podría haber mejorado considerablemente, teniendo en cuenta que dicho juego fue versionado para otros ordenadores obteniendo resultados similares. De todas maneras es uno de los mejores juegos de hechizos disponibles en cartucho. Buena magia.