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Arkanoid - MSX de TAITO (1986)

  • 17 de abril de 2020

Hasta ahora este juego puede ser de todo, pero no, es sencillamente el clásico juego de destruir un muro de ladrillos a base de pelotazos, eso sí, con una visión más futurista.


Ficha de Arkanoid

Videojuego: Arkanoid (アルカノイド)

Sistema: MSX

TAITO

Programadores: -

Año: 1986


Análisis de Arkanoid

MSX Extra nº34

Han destruido tu nave, ¿quién ha destruido tu nave?, eso no se sabe, ni te importa, sólo importa el hecho de que tienes que retroceder en el tiempo para lograr recuperarla, y ¿cómo retroceder en el tiempo?, eso sí se sabe y sí te afecta, debes pasar 32 pantallas para lograr enfrentarte al cambiador de dimensiones, el cual te hará retroceder en el tiempo.

Hasta ahora este juego puede ser de todo, pero no, es sencillamente el clásico juego de destruir un muro de ladrillos a base de pelotazos, eso sí, con una visión más futurista.

Controlas a una raqueta sobre la cual ha de rebotar la pelota. Los ladrillos a destruir pueden contener en su interior unas cápsulas que nos darán un poder extra.

Estas cápsulas son de distintos colores:

  • Amarillo: Retrasa un poco la velocidad de la pelota.
  • Verde: Nos permite atrapar la pelota y disparar a nuestro antojo.
  • Cyan: Triplica la pelota, cuando haya más de una pelota en pantalla no caerán más cápsulas.
  • Azul: Duplicará la longitud de tu raqueta.
  • Rojo: Convertirá tu raqueta en una nave con la que podrás disparar sobre los ladrillos.
  • Violeta: Abrirá una salida a tu derecha por la que podrás pasar a la siguiente pantalla.
  • Gris: Te dará una vida extra.

Cuando cojas una cápsula se anulará el efecto de la anterior (a excepción de que la anterior no sea amarilla, violeta o gris).

Conviene recordar que la pelota tiene siempre prioridad a la cápsula (a no ser que sea gris, en cuyo caso es mejor coger la cápsula), ya que si no tenemos pelota, de nada nos sirve la cápsula.

Existen ladrillos indestructibles, ladrillos que exigen dos golpes y ladrillos que sólo exigen uno. Hay también unos seres que saldrán por la parte superior de la pantalla, los cuales morirán, al simple contacto con la pelota pero desviando el movimiento de ésta última.

La pelota se irá acelerando por momentos, llegando a un punto en el cual irá más rápida que tu propia raqueta.

El sonido es muy parecido al que hace un submarino con el radar, no va muy a tono con el juego pero no queda realmente mal.

La estructura y disposición de la pantalla varía en cada una de las 32 pantallas que componen este juego, lo buen aliciente.


Sistemas


Valoración de Arkanoid

MSX Extra nº34

  • Presentación: 8
  • Gráficos: 8
  • Movimiento: 9
  • Sonido: 8
  • Adicción: 9
  • Total: 8

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