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Desolator - ZX Spectrum de Gremlin Graphics (1986)

Desolator - ZX Spectrum de Gremlin Graphics (1986)

  • 17 de abril de 2020

Este juego que distribuye ERBE es una aventura galáctica. Manejamos una nave con el joystick, o las teclas del cursor que tiene un potentísimo disparo.


Ficha de Desolator

Videojuego: Desolator

Sistema: MSX

Gremlin Graphics

Programadores: Colin Dooley (Fungus)

Año: 1986


Análisis de Desolator

MSX Extra nº34

Este juego que distribuye ERBE es una aventura galáctica. Manejamos una nave con el joystick, o las teclas del cursor que tiene un potentísimo disparo.

Tenemos que destruir diferentes marcianos, platillos voladores y otras naves, bichitos o bases y recoger un objeto determinado.

Para poder conseguir nuestra difícil misión contamos con un escudo protector, pero éste no dura siempre, ya que desaparece si nos quedamos sin energía "escudera".

Al acabar un "wave" o una fase el ordenador nos comunica lo que tenemos que hacer en la siguiente ronda.

Los gráficos se mueven en scroll lateral a medida que movamos nuestra nave hacia la derecha o izquierda. Debajo del grafismo (o la pantalla de juego) se nos muestra la puntuación que tenemos, así como las naves que nos quedan, la energía del escudo protector y otras cosas importantes para el jugador.

El grafismo no es excelente y se repite continuamente. En la parte superior de la pantalla tenemos un radar que nos muestra una explosión de los bichitos de nuestra nave en particular conseguidas.

CONCLUSION:

Se trata de un juego entretenido en el que destacan las explosiones de todos los marcianos en general y la de nuestra nave, en particular. El grafismo es monotonísimo ya que no cambia nunca (al menos en los primeros 5 waves).


Sistemas


Valoración de Desolator

MSX Extra nº34

  • Presentación: 7
  • Gráficos: 4
  • Movimiento: 8
  • Sonido: 0
  • Adicción: 8
  • Total: 7

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