La resistencia ha conseguido robar varias naves de guerra al Imperio Intergalactico. Con ellas quiere iniciar una ofensiva contra el tiránico poder de este último.
Índice
Ficha de Thrust
Videojuego: Thrust
Sistema: Amstrad CPC
FIREBIRD
Programadores: JEREMY C. SMITH, MELVYN WRIGHT
Año: 1986
Reseñas de Thrust
Amstrad Semanal nº74
Una vez que el plan de ataque casi estaba ultimado, se dieron cuenta de que les hacia falta una gran cantidad de capsulas Klystron, o pilas atómicas, para alimentar a sus naves. La estrategia para hacerse con ellas se desarrollo de inmediato. Se decidió encomendarte la misión de atacar uno de los planetas donde el Imperio guardaba las capsulas, con la única nave que poseía capsula de alimentación.
Esta importantísima tarea no esta exenta de peligros. Tendrás que superar las baterías enemigas y, mientras haces esto, mantenerte en posición correcta de vuelo, utilizando los cohetes de propulsión y direction, para posteriormente acercarte lo suficiente a tierra y recoger las capsulas Klystron. ¡Cuidado con acercarte demasiado!
Como se puede ver, la acción del juego tiene los ingredientes necesarios como para hacernos pasar buenos ratos frente a la pantalla del ordenador, demostrándonos la habilidad que poseemos en el control de nuestra nave de guerra, algo no difícil, pero si entretenido.
Gráficamente, el juego es bastante simple, pero hecho con buen gusto, y el movimiento es el apropiado, así como el sonido que acompaña a nuestras maniobras.
Interesante el juego que nos trae Dro Soft a España.
Digno de mención: Poder de adicción y movimiento de la nave.
Serie
Sistemas
Valoración de Thrust
Amstrad Semanal nº74
- Originalidad: -
- Gráficos: -
- Movimiento: -
- Sonido: -
- Dificultad: -
- Adicción: -