La resistencia está a punto de lanzar su gran ofensiva contra el Imperio Intergaláctico. Uno de los puntos más importantes en la preparación de este plan ha sido la captura de varias naves de combate, pero se han encontrado con el enorme inconveniente de que carecen por completo del combustible necesario para su propulsión: el Klyston.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Thrust
Videojuego: Thrust
Sistema: ZX Spectrum
Firebird Software
Programadores: David Lowe, Simon Clarke
Año: 1986
Objetivos de Thrust
¿Te vas centrando ya en el asunto? ¿Te vas suponiendo ya de qué va la cosa y cuál va a ser tu misión? Efectivamente, tú serás el encargado de robar la mayor cantidad posible de combustible y entregarlo a la resistencia. El Klyston se encuentra almacenado en unos grandes barriles sobre la superficie de los planetas dominados por el Imperio Galáctico.
Cada uno de estos planetas se halla protegido por poderosas armas antiaéreas que dificultan considerablemente una misión que ya es bastante complicada de por sí.
Exactamente este Thrust consiste en controlar una nave espacial y, esquivando los proyectiles enemigos, ir capturando todo el número posible de bidones. Estas capturas se realizan con la ayuda de una especie de red energética, la cual atrae a los contenedores y nos permite transportarlos.
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Valoración de Thrust
El juego sólo presenta un pequeño problema: es poco menos que imposible coger ni uno solo de estos contenedores. El controlar a la nave se hace verdaderamente dificultoso, a lo que si le unimos los inconvenientes propios del desarrollo del juego, como pueden ser lo escabroso del terreno o los ataques de las armas tierra-aire, obtenemos un estupendo programa-tortura.
Sólo resta por decir que los gráficos son también bastante horribles y simples. En conjunto, pues, Thrust es un programa poco recomendable por su escasa calidad en todos sus aspectos.
- Originalidad: 5
- Graficos: 4
- Movimiento: 4
- Sonido: 5
- Dificultad: 8
- Adicción: 5