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Cobra - Amstrad CPC de Ocean Software (1987)

  • 3 de octubre de 2019

Marion Cobretti, también conocido como Cobra, es un policía del grupo Zombie al que se le ha encargado la liberación de la afamada modelo Ingrid Knutsen, secuestrada por un grupo de degenerados psicóticos, entre los que destaca el Violador Nocturno.

Índice


Ficha de Cobra

Videojuego: Cobra

Sistema: Amstrad CPC

Ocean Software

Programadores: -

Año: 1987


Análisis de Cobra

Amstrad Semanal nº82

La importantísima misión se desarrolla durante ocho niveles, en los que Cobra tendrá que enfrentarse a todos los desalmados y criminales del este de Nueva York, hasta que consiga encontrar a Ingrid. Entre estos furibundos atacantes destaca uno particularmente estrambótico: un pato que da cabezazos. Hasta estos extremos ha llegado la delincuencia.

Pero no todo termina con haber encontrado a Ingrid, es en ese momento cuando se enfrentara al Violador Nocturno.

Muy bien, dirá alguno, pero... ¿con qué se defiende Cobra? Pues nuestro duro e impertérrito personaje se defiende, en un principio, con solamente sus puños, pero después podrá disponer de tres tipos de armas como son, un puñal, una pistola y una metralleta.

Aparte de que en la calle le puedan atacar forajidos armados con todo tipo de belicosos aparatos, incluso bazookas, también podrá ser atacado desde las ventanas donde se esconden francotiradores. Si al disparar algunas de estas ventanas, ve Cobra aparecer una hamburguesa, deberá pasar por delante de ella y conseguirá nuevas armas o incrementar el poder de las que ya tiene.

Un dato importante. Ganaremos una vida por cada diez mil puntos que consigamos.

Otro juego nacido de un film, y que pasa a engrosar la lista de los que utiliza el impacto publicitario que pueda dar el nombre de la película en que se base. En este caso en particular, el juego no impresiona, pero tampoco decepciona. Los gráficos están bien, el color sigue la misma linea y el movimiento, aunque esta menos conseguido, no es particularmente malo.

Cobra es de Ocean y esta distribuido por Erbe.

Digno de mención: Los cabezazos del pato.

A mejorar: El movimiento.

Amstrad Acción

Otro programa más de Ocean, pero de los buenos. De nuevo en nuestras pantallas un juego del amigo "Stallone" Cobra está basado en la película "El crimen es una plaga, tú eres la cura" que tuvo sus más y sus menos. En fin. lo del crimen es una plaga está muy bien dicho pero en cuanto a lo de tú eres la cura habrá que verlo. Para empezar tendrás que durar un poco más de lo que hemos durado nosotros.

Tu misión será recorrer ocho barrios, uno por uno, eliminando a todo tipo de maleantes. Si la cosa acabara aquí no andábamos mal del todo pero es que aparte de todo esto, se nos echará encima el zoológico de Barcelona en pleno (patos salvajes. loros, gatos negros, etc) que agotará inexorablemente nuestra energía Nuestros enemigos saldrán por todas las partes armados hasta los dientes e incluso nos dispararán desde los edificios colindantes. Tendremos que luchar contra ellos con las manos vacías. Por suerte matando a todo bicho viviente, nos haremos acreedores a diferentes armas, hasta un máximo de tres. También existen varias personas que intentarán ayudarnos, ¡cuidado con ellas! si las matamos por equivocación se nos descontarán puntos.

Los gráficos de Cobra están bastante bien realizados, son agradables y tienen un colorido acertado. El movimiento es el normal en este tipo de juegos, en general no destaca. La música se hace oír durante el desarrollo del juego y aunque está bien llega a hacerse monótona y repetitiva Los efectos sonoros se reducen a los disparos y el más logrado se produce en el momento en que nos acaban de matar. Auténtico recochineo.

En general Cobra es un juego entretenido que creemos que no va a decepcionar (como otros) a todos los usuarios que lo estaban esperando como locos.

Sistemas


Valoración de Cobra

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -