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Trained Assassin | Juego: Amiga 500 | Digital Magic | Jules Burt · 1989

  • 24 de enero de 2018

Videojuego: Trained Assassin

Sistema: Commodore Amiga 500

Digital Magic Software

Programación: Jules Burt

Gráficos: Jared Derrett, Jon Law

Música: Paul Harris

1989

Trained Assasin es un arcade más... sin buenos gráficos y sin espectacular sonido, pero con el que es posible pasar un buen rato divertido. Cuando se observa por primera vez, nos da la impresión de estar jugando con un ordenador inferior, y echamos en falta los gráficos de fondo y el doble movimiento que ello produce en el total del juego. Sólo cuando al final de cada uno de los cinco niveles de que se compone el juego, nos enfrentamos con el monstruo que impide el paso al siguiente nivel, los gráficos aumentan en calidad y en general todo mejora un poco.

Las posibilidades de nuevas armas o cualidades para el Assassin son DIEZ y la más destacable es la que nos proporciona inmunidad durante algún tiempo, ya que será imprescindible para superar sin daño algunas zonas. En algunas ocasiones es mejor evitar a los atacantes ya que perderíamos tiempo y nos arriesgamos a ser aplastados contra alguno de los muros por el continuo movimiento del scroll.

Una de las más agradables sorpresas, es jugar con un scroll vertical muy curioso, pero nuevamente nos gustaría tener unos logrados gráficos de fondo y más rápido movimiento del combatiente, en otros casos es una nave, en otros un dragón pero más o menos siempre cumplen la misma función en pantalla.