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Ports of Call | Juego: Amiga 500 | Aegis | Martin Ulrich · 1987

  • 9 de febrero de 2018

Videojuego: Ports of Call

Sistema: Commodore AMIGA 500

Aegis

Programación: Rolf-Dieter Klein, Martin Ulrich

Gráficos: Richard LaBarre, Jim D. Sachs

Música: N/S

1987

Las aventuras por mar, el comerciar por infinidad de países recorriendo grandes distancias, enfrentarse al peligro de una tormenta y la correspondiente perdida de la mercancía son emociones que muchos millonarios vivieron para lograr su estatus actual (léase Onasis).

Ports of Call nos propone como su mismo nombre indica, puertos de escala por todo el mundo. En unos recogeremos mercancía y en otros la entregaremos consiguiendo diferentes beneficios dependiendo de la peligrosidad de los mares por donde naveguemos. Este juego es conocido ya por muchos usuarios ya que lo alcanzó cierto éxito en los primeros años de implantación del Amiga en España, entonces Ports of Call era uno de los mejores juegos por su originalidad y buenos gráficos, hoy es superado por muchos con similar planteamiento y características. La auténtica novedad viene dada por la traducción al castellano no sólo de su manual sino también de los textos en pantalla... algo demasiado poco habitual entre los distribuidores de nuestro país.

Insistimos en que es un juego original que guarda buenos momentos para el jugador que pasa largas y solitarias horas ante su ordenador ya que ver como uno se hace rico siempre es gratificante.