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James Pond: Underwater Agent | Juego: Amiga 500 | Millennium | Chris Sorrell · 1990

  • 9 de febrero de 2018

Videojuego: James Pond: Underwater Agent

Sistema: Commodore AMIGA 500

Millennium / Vectordean

Programación: Chris Sorrell

Gráficos: Chris Sorrell

Música: Richard Joseph

1990

Cuando aquel pececillo reciclaba las aguas residuales y ayudaba a sumergirse a las viejecitas, descubrió que no era como los otros peces que rondaban por aquel estanque. Pronto y como consecuencia directa de su viejo espíritu aventurero, decidió hacer las maletas e irse a ese gran y desconocido mar del que tanto había oído hablar. El era un pez muy especial, era Pond... James Pond.

Todo en el mar estaba en manos de la crueldad, por lo que James se decidió a ayudar como antaño en la charca, a todos los seres que se vieran indefensos en aquel lugar lleno de mal y corrupción. James viajó a los más podridos antros del mar (yo creo que por la zona de Miami), donde la influencia humana había dejado sus más profundas huellas.

Lo primero que hizo fue librar a seis sufridas langostas atrapadas en jaulas, después salvó a los peces del peligro radiactivo, más tarde evitó la inseguridad de una plataforma petrolífera... así hasta un total de 12 misiones cargadas de peligro y emoción (después de esto creo que J. Pond se debería tomar unas buenas vacaciones acompañado de "la sirena que le amo").

Los gráficos están bastante bien conseguidos aunque el sonido deja algo que desear. Posee un scroll muy fino y los movimientos del personaje son muy precisos. El colorido inunda la pantalla. Se puede decir que es un juego muy adictivo y bastante sencillo. Realmente James Pond merece la pena.