Videojuego: James Pond: Underwater Agent
Sistema: Commodore AMIGA 500
Millennium / Vectordean
Programación: Chris Sorrell
Gráficos: Chris Sorrell
Música: Richard Joseph
1990
Cuando aquel pececillo reciclaba las aguas residuales y ayudaba a sumergirse a las viejecitas, descubrió que no era como los otros peces que rondaban por aquel estanque. Pronto y como consecuencia directa de su viejo espíritu aventurero, decidió hacer las maletas e irse a ese gran y desconocido mar del que tanto había oído hablar. El era un pez muy especial, era Pond... James Pond.
Todo en el mar estaba en manos de la crueldad, por lo que James se decidió a ayudar como antaño en la charca, a todos los seres que se vieran indefensos en aquel lugar lleno de mal y corrupción. James viajó a los más podridos antros del mar (yo creo que por la zona de Miami), donde la influencia humana había dejado sus más profundas huellas.
Lo primero que hizo fue librar a seis sufridas langostas atrapadas en jaulas, después salvó a los peces del peligro radiactivo, más tarde evitó la inseguridad de una plataforma petrolífera... así hasta un total de 12 misiones cargadas de peligro y emoción (después de esto creo que J. Pond se debería tomar unas buenas vacaciones acompañado de "la sirena que le amo").
Los gráficos están bastante bien conseguidos aunque el sonido deja algo que desear. Posee un scroll muy fino y los movimientos del personaje son muy precisos. El colorido inunda la pantalla. Se puede decir que es un juego muy adictivo y bastante sencillo. Realmente James Pond merece la pena.