Juego: Ballistix
Sistema: Commodore Amiga 500
Psygnosis
Programadores: Rick Chamberlain, Paul Howarth
Gráficos: Martin Edmondson, Tony Edmondson
Música: Martin Edmondson
1989
En un mundo de terroríficas imágenes de ultratumba, calaveras expectantes y diversos monstruos, se juega un partido de pinball-fútbol. En parte se trata de un pinball puesto que la acción se desarrolla en un tablero de esas características, pero también es como jugar al fútbol, ya que hay dos porterías donde meter gol.
El programa es muy bueno y la originalidad está perfectamente conjuntada con la adicción a la velocidad. Los movimientos son tan rápidos que casi nunca se puede descansar. Si alguno de los jugadores se para, tiene todas las posibilidades de perder. Cuando se juega contra la máquina, en realidad el contrincante es la gravedad, ya que la bola (o balón) con que se juega cae hacia la portería inferior (la del usuario humano).
Los gráficos del juego son de una calidad excelente. La marca Psygnosis, productora de esta maravilla, nos está acostumbrando cada vez más a una calidad gráfica superior a la media. Desde la presentación del juego hasta los más variados detalles del entorno del campo de juego, todos los dibujos están cuidados con detalle.
La música que acompaña a los cuatro niveles de juego que hemos logrado alcanzar en la redacción, tiene la indudable calidad de la digitalización. Y en general, los sonidos están bien compenetrados con la trepidante acción.