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Blood Money | Juego: Amiga 500 | Dave Jones | Psygnosis · 1989

Juego: Blood Money

Sistema: Commodore Amiga 500

Psygnosis

Programadores: Dave Jones

Gráficos: Tony Smith

Música: Ray Norrish

Efectos sonoros: David Whittaker

1989

En Blood Money, lo más impresionante es su maravillosa presentación. Además de ocupar todo un disco, está realmente bien aprovechado. La música así como la voz y las perfectas imágenes que tiene de una nave al pasar la barrera de meteoritos para posteriormente llegar a la Tierra está más que logrado.

Aseguran que estas imágenes de la Tierra y también de la Luna, están digitalizadas de archivos especiales de la NASA; aunque no fuese verdad no quita lo bien que están reproducidas en el amiga y lo bien que se han aprovechado las cualidades de este ordenador.

En el segundo disco, es donde se encuentran el juego. En él se pueden elegir varias opciones como la de dos jugadores; es muy interesante jugar dos, ya que se hace a la vez y resulta muy divertido enfrentarse al enemigo dos al mismo tiempo. También existe la posibilidad de elegir el nivel de dificultad que corresponde a los cuatro niveles que tiene el juego, el más fácil es el de helicóptero. En este nivel, al igual que en los siguientes, al destruir a un enemigo, éste dejará caer una moneda con una cantidad que depende del enemigo destruido. El helicóptero tiene que recoger las monedas, ya que con la suma conseguida podrá comprar nuevas y más potentes armas. Destruido el primer nivel se pasa al siguiente en el que se lucha con un submarino, en el tercero con un astronauta del futuro y en el cuarto con una nave espacial.

El juego no es tan bueno como la presentación, pero entretiene lo difícil que es destruir y al mismo tiempo coger monedas. Los gráficos están bastante bien pero el desarrollo general del juego es bastante monótono.

Fuente: Commodore Amiga World Nº4 (1989)

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