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The Hunt for Red October (basado en el libro) - ZX Spectrum de Grandslam

The Hunt for Red October (basado en el libro) - ZX Spectrum de Grandslam

  • 24 de abril de 2019

Mi nombre es Iván Krushenko; mi rango: capitán de la marina soviética.

¿Qué quieres saber?


Ficha de The Hunt for Red October

Videojuego: The Hunt for Red October

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Grandslam Entertainments

Programadores: Oxford Digital Enterprises (Michael Fox)

Año: 1988


Análisis de The Hunt for Red October

Microhobby nº178

Estoy al mando del Red October, el último y más sofisticado submarino diseñado por mi país, una perfecta máquina de hacer la guerra dotada con armamento capaz de destruir doscientas ciudades en una sola oleada de ataque.

En la actualidad me encuentro al mando de mi nave encabezando unas maniobras que tienen por objeto el someter a prueba del nuevo sistema de propulsión ultra—silencioso que ha sido incorporado al Red October. Hasta ahora todo está funcionando a la perfección, y todo el alto mando soviético irradia felicidad y orgullo, no en va no este sistema les colocaría en la vanguardia de la tecnología naval.

Deberéis pensar que en mi corazón la alegría se desborda, pero no es así. Ya no siento amor por mi patria ni por nada que con ella este relacionado. El partido, ese monstruo maléfico e invisible que planea sin descanso sobre los cielos soviéticos, me quitó lo único que quería en esta vida a Frida, mi amada esposa. Nunca supe cual fue su delito, nunca recibí una explicación de que había ocurrido, tan solo se que Frida salió un día de casa acompañada por agentes de la KGB y que nunca más volvió.

Desde entonces solo dos cosas quedan en mi vida: su recuerdo y mis deseos de venganza. Durante años he buscado la forma de hacer pagar al partido su crimen, y por fin la he encontrado. Podéis imaginar la cara de los altos mandos del partido cuando se enteren que el submarino insignia de su flota, el orgullo de su tecnología naval, ha sido entregado por su capitán al ejército americano? Pues ese es exactamente el objetivo de mi plan: desertar a bordo del Red October.

Como veis el argumento de «The Hunt for the Red October» no puede ser más atractivo: conducir un submarino soviético hasta Estados Unidos... con toda la armada soviética pisándonos los talones en una desigual caza.

Por lo demás «The Hunt..» es un clásico simulador de submarinos correctamente realizado a nivel gráfico y técnico, y con todos los elementos imprescindibles de este tipo de juegos, si bien en esta ocasión todo esto va aderezado con una excitante misión deserción o muerte.

Otras versiones


Reseñas de The Hunt for Red October

Microhobby nº177

El «Red October» es un submarino nuclear soviético que incorpora gran número de innovaciones técnicas.

Su primer viaje lo debe realizar por el Atlántico, probando un sistema de propulsión ultrasilencioso, y los sistemas de combate con otros buques soviéticos.

Está armado con torpedos convencionales y 26 SS-20 Seahawk de 8 cabezas nucleares de 5.000 kilotones cada uno.

Pero la técnica no es lo que fallará en este casi perfecto submarino sino que será el factor humano el que estropee la misión, ya que el capitán, influenciado por la muerte en extrañas circunstancias de su esposa, ha decidido desertar hacia América, llevándose con el a este imponente buque de guerra.


Valoración de The Hunt for Red October

Microhobby nº178

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: -
  • Sonido: 50%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 80%

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