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Caza del Octubre Rojo (The Hunt for Red October) - ZX Spectrum de Grandslam (1991)

  • 2 de julio de 2018

Del libro al ordenador, de Tom Clancy al Spectrum, jamás hubiéramos esperado que un bestseller literario alcanzara las teclas del Sinclair, y mucho menos que lo hiciera con tal interés y valentía.

¿Qué quieres saber?


Ficha de The Hunt for Red October

Videojuego: The Hunt for Red October

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Grandslam

Programadores: Karl D. Jeffery, Richard Knightley, Jason G. Lihou, Damian Stones, Jim Kinlough, Andrew Pang, Steven Bedser, Adam Clarke, J.V.M. Design, Allister Brimble, Neil Crossley

Año: 1991


Análisis de The Hunt for Red October

El reto consistía en inventar un arcade secuencial en el que las escenas cumbres recibieran un tratamiento estático, de pantalla fija y fácil resolución. El resto, desgraciadamente, lo han solucionado con llamadas al pasado en estilo, argumento y técnicas.

Empecemos por el argumento. Apenas debemos deciros de qué va la película. Un submarino ruso pretende desertar y se dirige hacia el Oeste a gran velocidad. Los malos rojos se enteran y mandan todo su potencial para detenerles mientras un agente de la CIA se asegura de que las intenciones del OCTUBRE son fieles a su sistema.

Y seguimos con el desarrollo. Con verdadera apariencia de sucedáneo de fase. Los tres miniciclos que recuerdo a bote pronto ponen una gota de imaginación y otra de pobreza. El primero es un lindo paracaidista al que hay que bajar al submarino desde el helicóptero por medio de una cuerda. Vientos y tempestades no impedirán que culminemos la odisea con los ojos cerrados.

Otra es un pequeño batiscafo que intenta salvar los escollos sensibilísimos que hay en nuestro entorno para volver al seno materno. Un fallo y se acabó todo.

No sé si os vais a creer que una de las fases consiste en abrir una compuerta que da acceso al submarino, quizá sí, lo que ya no nos creímos ni nosotros es que la táctica para conseguirlo fuera machacar las teclos del Spectrum cual programa de deportes. Y la última fase es una galería de tiro, ton original como pobre, en la que tiene lugar el combate final, y que de simple no podrás entender.

Si recordáis aquél genuíno Scramble o el mítico Defender, programas de naves que se movían según las mismas pautas, no hace falta que os expliquemos nado más.

ambiemos el submarino por los marcianos y el 1980 por el 1991. Once años no son nada cuando, al cambio, nos llegan las mismas cosas.


Reseñas de The Hunt for Red October

Ni el mismísimo Tom Clancy, autor de la obra original que da pie a la película, se esperaba que en tan corto espacio de tiempo los usuarios del Spectrum fuésemos a gozar de su literatura. Para Grandslam era tan creíble como que ya tenemos aquí las primeras muestras, no podéis ni imaginaros el arcade tan dicharachero que se han montado estos señores.

Lógicamente el juego intentará seguir el guión que plantea exitosa cinta, a través de un arcade muy adictivo que por sus gráficos e intenciones va a recordarnos juegos ya pasados.

Cómo veis no hay película que no pase por la pantalla pequeña del Spectrum, y todo sin pagar en taquilla. Bienvenido al submarino ruso de Grandslam.

Otras versiones


Pokes de The Hunt for Red October

  • Tiempo infinito: POKE 35680,183

Valoracion de The Hunt for Red October

  • Gráficos: 60
  • Movimiento: 60
  • Sonido: 60
  • Adicción: 50
  • Nota final: 59

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