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The Fury - ZX Spectrum de Martech Games (1988)

  • 24 de abril de 2019

Tras la polémica causada por su, a la vez espectacular y decepcionante «Vixen», la compañía inglesa Martech vuelve a la carga con «The Fury», un título en la más pura línea arcade que mucho nos tememos no va a ser capaz de borrar el mal sabor de boca que su anterior creación nos dejara.

¿Qué quieres saber?


Ficha de The Fury

Videojuego: The Fury

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Martech Games

Programadores: Creative Reality (Jason Austin, Dave Dew, Neil Dodwell, David J. Looker)

Año: 1988


Análisis de The Fury

Microhobby nº178

Su argumento sin embargo es algo más que prometedor, hasta el punto que nos atreveríamos a decir que sin duda es el mayor atractivo del programa. Todo comienza en el año 1996 con ta creación de una nueva modalidad deportiva las carreras de velocidad en el desierto de Arizona.

Poco a poco la popularidad de estas competiciones va aumentando, hasta el punto de convertirse en el espectáculo preferido de la mayor parte de la humanidad. Paralelamente va también en aumento la sofisticación y perfeccionamiento de los bólidos participantes, lo cual conlleva la necesidad de encontrar pistas cada vez más largas donde estos auténticos reactores sobre ruedas puedan desarrollar al máximo su velocidad. La solución que se adoptó fue sencillamente revolucionaria trasladar las carreras a la superficie de la luna. Sin embargo a pesar de ello las carreras acabaron convirtiéndose en algo monótono, y su éxito fue paulatinamente disminuyendo.

Actualmente, en pleno año 2045, sus promotores, han decidido darlas un nuevo impulso que consiga hacer renacer et entusiasmo y la pasión que antaño despertaran. Para empezar se ha emprendido la construcción de un gigantesco circuito que orbitará alrededor de Júpiter, y para continuar se ha dejado a un lado el antiguo espíritu deportivo de tas pruebas para convertirlas en auténtico espectáculo de muerte y destrucción: todo está permitido para vencer. ¿Os imagináis quienes van a ser los guapos que se van a jugar la vida dentro de esos bólidos diabólicos?

Hasta aquí lo bueno, porque sobre el papel —pantalla— «The Fury» se ha quedado en un mediocre arcade que peca principalmente de dos defectos: la ínfima calidad de sus gráficos y el reducido espacio en que se desarrolla la acción «The Fury» es en definitiva una buena idea pésimamente realizada, algo bastante frecuente en el mundo del software.


Reseñas de The Fury

Microhobby nº177

Las carreras RIM, llamadas así por la forma de rizos cultos en que se desarrollan, se inauguraron en 1996. Ahora, en el año 2045, la expectación que causan a llegado al máximo grado.

Al público no solo le interesa quien corra y quien gane, sino que el verdadero interés es cuantos pilotos sobrevivirán a estos peligrosos circuitos en los que derrapar no significa estrellarse contra el guardarail, caer en el infinito vacío espacial.

Además, como bien imaginareis, no existe ningún tipo de reglas y lo único que debes tener claro si os inmiscuís en esta carrera es que sobrevivir es el objetivo.


Valoración de The Fury

Microhobby nº178

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 30%
  • Movimiento: 50%
  • Sonido: 50%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 60%

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