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Vixen - ZX Spectrum de Martech Games (1988)

Vixen - ZX Spectrum de Martech Games (1988)

  • 15 de junio de 2019

Granath es uno de esos típicos planetas donde la supervivencia resulta de lo más difícil. Dominado por los dinosaurios desde hace millones de años, casi ningún mamífero ha logrado subsistir a estos saurios mutantes que han pasado de ser inocentes vegetarianos a terribles carnívoros.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Vixen

Videojuego: Vixen

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Martech Games

Programadores: Ian McArdle, D. Richards, Malcolm J. Smith, Jas C. Brooke

Año: 1988


Análisis de Vixen

Microhobby nº174

Pero, como en todas estas historias, siempre hay alguien que lucha contra la opresión y, en este caso, ese personaje es Vixen, la única representación (y vaya representación) del género humano en Granath.

Cuando tenia algunos meses fue abandonada por sus padres en un intento desesperado de protegerla de los feroces saurios. Consiguieron su propósito pero perdieron la vida en el intento. Asustada, en un medio hostil donde sólo sobrevive el más fuerte, Vixen fue recogida por una camada de zorros que encontraron divertido a aquel ca chorro de humano.

Creció entre ellos, aprendió todas las tretas y habilidades de esta especie y con el tiempo consiguió que el consejo de Zorros Sabios le desvelara los secretos de la magia de los zorros.

Gracias a ellos, nuestra heroína podría convertirse en zorro e introducirse en el mundo subterráneo cuando fuera preciso, es decir, cuando los saurios tuvieran intenciones de tomarla de aperitivo.

Además, le habían regalado el látigo mágico, talismán que los zorros habían guardado celosamente desde que dejaron de ser una raza poderosa.

El exterminio de todos los mamíferos se estaba consumando. Pocos, muy pocos zorros sobrevivían a la continua caza depravada que los saurios realizaban continuamente.

El consejo decidió que sólo existía una oportunidad de acabar con la masacre, y esa oportunidad tenía nombre de mujer: Vixen.

Nuestra explosiva heroína debería salir al exterior y, a base de latigazos, intentar eliminar a toda la raza de mutantes que estaba haciendo desaparecer la vida en Granath.

Así comienza la aventura de Vixen, aventura en la que vosotros desarrolláis un papel protagonista. Ella, con vuestra ayuda, deberá eliminar a cualquiera que se le cruce en el camino, al mismo tiempo que recoge todo tipo de ayudas que hay en la superficie escondidas en bolas gigantes y piedras marcadas con su inicial.

Las gemas y las cabezas de zorro son los objetos más útiles. Las primeras porque conceden puntos extra y las segundas porque, una vez alcanzado un determinado número, permite que Vixen se convierta en una ágil zorrita que puede recoger gemas en la zona subterránea. Pero, cuidado, el hechizo que la transforma es de carácter limitado, por lo que habrá que salir a la superficie antes de que se acabe su duración o, de lo contrario, ya os imagináis lo que puede pasar.

«Vixen» posee unos gráficos de gran calidad, sobre todo los de la bella protagonista, y un movimiento casi insuperable, dotado de un gran realismo.

Pero no todo es bueno en este último programa de Martech. El desarrollo puede resultar interesante las dos primeras veces que juegas, pero cuando te das cuenta de que todas las fases son idénticas, con la ligera diferencia de la inclusión de más y diferentes enemigos, la cosa empieza a mosquear.

Algo más de animación en las diferentes fases, mayores y más cuidados decorados y algo de colorido son los detalles que se echan en falta en este «Vixen» que, por lo demás, posee un grado de dificultad medio y la adicción propia de este tipo de juegos.

En resumen, buenos gráficos y movimiento sorprendente pero un desarrollo excesivamente monótono.

Estamos convencidos de que se le podía haber sacado mayor partido a un tema (y señorita) tan atractivo como éste, pero nos da la sensación de que se ha quedado un tanto pobre.

Otra vez será.


Reseñas de Vixen

Microhobby nº169

No sabemos de qué va el juego o dejaros visualizar tranquilamente la atractiva señorita que aparece como elemento gráfico de este ultimo producto de Martech.

Pero por si os interesa, os contaremos que la historia se desarrolla en Granath, planeta gemelo al nuestro en un universo paralelo, en el que todavía viven en la edad de los dinosaurios.

Vixen es el nombre de nuestra heroína, cuya misión es acabar con todos !os reptiles que están amenazando con eliminar del planeta a la raza humana.

No sabemos si será sencillo para ella, pero de lo que estamos seguros es de que alguno de estos grandiosos saurios podría morir perfectamente de un ataque al corazón al contemplar el cuerpo de la protagonista.

MEGAjoystick

En 1987 la revista MEGAjoystick publicó el número de teléfono de la modelo Corrine Russel.

Cuando últimamente parece que están de moda los cuerpos femeninos en las carátulas de nuestros videojuegos preferidos, un título más ha pasado a englobarse al catálogo de protuberancias en portadas. Vixen, que así se comercializó el juego, nos presenta a una despampanante rubia, Corrine Russel, que nos amenaza con un látigo. Los usuarios de Spectrum 48/128 y +3, Amstrad (cassette y disc), Commodore 64/128 (cassette y disco), Amiga y Atari, fueron los únicos que pudieron disfrutar de este sensacional programa. Pero si además queréis hablar con la chica de la carátula sólo tenéis que poneros en contacto con el teléfono "Vixen": 0323.766616, pero atención con el prefijo correspondiente del Reino Unido.


Valoración de Vixen

Microhobby nº174

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 90%
  • Movimiento: 90%
  • Sonido: 50%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 80%

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