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Nonamed - ZX Spectrum de Dinamic (1987)

Nonamed - ZX Spectrum de Dinamic (1987)

  • 7 de diciembre de 2019

Tiempos pasados siempre fueron mejores. Aunque este dicho no tiene razón en muchas ocasiones, lo que sí es cierto es que seguramente a muchos de nosotros nos gustaría volver a aquellas gloriosas épocas en las que los caballeros se enfrentaban a las gestas más temerarias y peligrosas, movidos por razones tan nobles como el amor de una dama o la lucha contra la injusticia ¡ Ay! ¡qué tiempos tan ilustres!

Índice


Ficha de Nonamed

Videojuego: Nonamed

Sistema: ZX Spectrum 48K

Dinamic Software

Programadores: Ignacio Abril, Tomas Ledo, Javier Cubedo, Manuel Cubedo, Alfonso Azpiri

Año: 1987


Análisis de Nonamed

Microhobby nº110

Menos mal que, de vez en cuando, alguna que otra película, libro o programa, nos ofrecen la oportunidad de trasladarnos en el tiempo y hacernos vibrar con las aventuras y desventuras protagonizadas por aquellos aguerridos caballeros.

Este es el caso del último programa de Dinamic, Nonamed. Con él viajaremos hasta la Edad Media y nos encontraremos en una pequeña aldea situada en un valle olvidado de la Baja Sajorna, donde los campesinos y guerreros rinden pleitesía al Rey Abdul Honeickam Gargoy. su venerable y querido protector.

Casualmente hemos venido a parar a estas tierras justo en el momento en el que está a punto de celebrarse el rito anual del nombramiento de los Caballeros de su Majestad Muchos han sido los jóvenes que han conseguido superar las primeras pruebas, pero sólo unos pocos elegidos serán capaces de salir victoriosos del último y definitivo sacrificio: el rito del Castillo sin Nombre.

Esta prueba consiste en ser encerrado en dicho castillo e intentar sobrevivir a los innumerables peligros que en él se encuentran. El único objetivo es encontrar la puerta y salir de allí con vida. Simplemente.

Lo que ocurre es que el castillo se encuentra infectado de los antiguos aspirantes, los cuales, por los efectos de los poderes mágicos del mago Milrem, han sido convertidos en ogros o tétricos esqueletos.

Nuestro objetivo requerirá, pues, una enorme cantidad de habilidad y sangre fría para poder ir esquivando a estos malintencionados atacantes y poder encontrar en este laberinto, la puerta que nos conduzca hasta la salida.

Pero como, al fin y al cabo, todo esto no es más que un juego, lo realmente importante no está estrictamente en encontrar la salida, sino en pasárnoslo bien, cosa que seguramente haremos con este Nonamed.

Además, y por si fuera poco el aspecto de la diversión. Este programa también es de una calidad gráfica sobresaliente, máxime si tenemos en cuenta que se trata de la primera creación de un grupo nobel de programadores.

Un excelente programa que hará las delicias de muchos, gracias a su emocionante acción y al elevado nivel de sus aspectos gráficos y de movimiento.


Reseñas de Nonamed

Microhobby nº105

Un nuevo producto nacional, será comercializado por Dinamic, Nonamed. Pero esta vez no se trata de un programa realizado por ellos mismos, sino que lo ha diseñado un programador novel fichado recientemente por dicha compañía.

Para tratarse de un primer intento de conquista del mercado no está mal ya que, al menos en lo que se refiere a sus gráficos es de una calidad por encima de la media. El argumento de este programe titulado Nonamed (que en inglés significa precisamente sin titulo), consiste en que un arriesgado caballero, es decir, tú, tendrá que adentrarse en un sombrío castillo y escapar posteriormente de él, dejando así patente su habilidad suprema y astucia sin par. Para ello deberá ir recogiendo una serie de calaveras que se encuentran repartidas por todas las salas, a la vez que procura escapar del acoso de numerosos peligros en forma de dragones, esqueletos o cualquier otro objeto contundente que pueda aparecer en un castillo que se precie.

Nonamed es fundamentalmente un arcade en el que necesitaremos grandes cantidades de habilidad para ir traspasando cada una de las pantallas, aunque en la parte final del mismo, además de ser hábiles, se nos obligará a pensar un poco para sacarle utilidad a un par de elementos que aparecerán cuando hayamos logrado recoger todas las calaveras.

Este programa saldrá a la venta hacia finales de diciembre en su versión para Spectrum.

Plataformas


Valoración de Nonamed

Microhobby nº110

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 80%