Ya estaba un poco harto de las patrullas de vigilancia a media noche sin ningún tipo de aliciente ni aventura. Desde luego no había llegado a ser capitán de la escuadra de intervención inmediata para poner multas por exceso de velocidad y perseguir a unos cuantos ladronzuelos de coches, necesitaba algo más de acción.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Marauder
Videojuego: Marauder
Sistema: ZX Spectrum 48K/128K
Hewson Consultants Ltd
Programadores: Arcanum Software Developments (Casey Bee Games, Rory C. Green, J. Dave Rogers)
Año: 1988
Análisis de Marauder
Microhobby nº177
Mi abuelo me había contado que hace muchos años las cosas eran diferentes. Un capitán de Marauder, nuestro habitual vehículo de combate, era algo más que un simple defensor de la ley, podía llegar incluso a convertirse en héroe. Él vivió la época en que las famosas joya de Ozymandius fueron robadas del lugar sagrado en el que eran fuertemente custodiadas por el cuerpo al que ahora pertenezco.
Durante muchos años no se supo dónde fueron a parar, pero hace unos seis meses una nave de exploración descubrió la localización exacta del planeta Mergatron, una fortaleza automatizada que había sido el hogar de los famosos ladrones de joyas.
De ellos no había ni rastro, pero lo que si encontraron los exploradores, para desgracia suya, fue un sofisticado sistema de defensa que estaba activado y acabó con sus vidas en breves instantes.
Todo parecía indicar que las joyas aún seguían allí y por eso el sistema de defensa permanecía activo.
Alguien debía intentar superarlo y recuperar las joyas para librar a mi escuadra del deshonor, y ese alguien era yo.
Éste podría ser el argumento del último lanzamiento de la prestigiosa Hewson, que sigue queriendo dominar el difícil campo de los arcades de acción.
En esta ocasión nos pondremos a los mandos de un vehículo todoterreno, que da nombre al programa, armado hasta los neumáticos, con el que tendremos que superar los diferentes niveles del planetafortaleza Mergatron.
La cosa, como ya es habitual en los programas de esta casa inglesa, no va a ser nada fácil ya que las defensas a destruir son muchas y, como bien imaginas, las vidas escasas.
Pero no todo va a ser malo. A lo largo del recorrido por los diferentes niveles del planeta podréis encontrar ciertas ayudas para vuestro buggy de combate. Así, podréis conseguir bombas extras, que destruyen a todos los enemigos de la pantalla en que os encontréis; escudos que hacen invulnerable a vuestro Marauder durante diez segundos; y vidas extras, sin las cuales será del todo im posible acabar el juego.
Por supuesto, todo lo bueno tiene su contrapartida, ya que también podréis. La sorpresa de perder una vida, tener los controles de la nave al revés o inutilizar vuestro cañón durante diez segundos con alguna de esas «ayuditas».
«Marauder» es el típico arcade de Hewson con lodos los ingredientes que lo hacen atractivo: alto nivel de dificultad, elevadísimo grado de adicción, gráficos agradables y un movimiento rápido y eficaz. No creemos que se le pueda pedir más a un arcade de estas características.
Otros sistemas
Valoración de Marauder
Reseñas nº176
Hace ya muchos años, una civilización despótica, muy agresiva y acostumbrada a apropiarse de los tesoros ajenos, robó las joyas de Ozymandius, gemas que aparte de su valor material poseían poderes como talismán para el pueblo que las poseyera.
Pero los habitantes del planeta Mergatron, los ladrones a domicilio, no pudieron aprovecharse de esos poderes por el método por el que habían conseguido las gemas, sino que, por el contrario, éstas causaron desgracias múltiples hasta que los mergatronianos dejaron de existir.
Ahora, tu misión consiste en recuperar esas joyas a sus dueños originales, con la única ayuda de tu vehículo Marauder, un sofisticado coche todo terreno armado hasta los dientes, perdón, las ruedas.
Hay un pequeño inconveniente y es que el problema principal no es encontrar las joyas, sino sobrevivir a las defensas y naves-robot que los mergatronianos dejaron activadas antes de desaparecer.
Valoración de Marauder
Microhobby nº177
- Originalidad: 70%
- Gráficos: 70%
- Movimiento: 80%
- Sonido: 70%
- Dificultad: 90%
- Adicción: 90%