• Videojuegos Retro
soloretro
Bionic Commando - ZX Spectrum de Go! (1988)

Bionic Commando - ZX Spectrum de Go! (1988)

  • 9 de mayo de 2019

GO! inaugura un nuevo sello, Capcom, con este «Bionic Commando», conversión de la máquina recreativa del mismo título, en el que deberemos controlar a un soldado de élite en su lucha por vengar las afrentas sufridas por la tiranía de un grupo de alienígenas invasores.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Bionic Commando

Videojuego: Bionic Commando

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Go!

Programadores: Software Creations (Mike Follin, Andrew R. Threlfall, Tim Follin)

Año: 1988


Análisis de Bionic Commando

Microhobby nº177

Hace diez años unas extrañas naves aparecieron en el cielo de nuestro planeta. Todos pensábamos que se trataba de unas maniobras militares de las que no habíamos sido avisados. Pero la realidad fue bastante más cruel: una fuerza de combate alienígena invadía el planeta en cuestión de segundos, a lo cual siguió una horrible devastación y destrucción.

La única esperanza eran los Bionic Commando, un cuerpo de élite que llevaban cerca de diez años fuera del planeta luchando en otros mundos y que al regresar se encontraron con el panorama anteriormente descrito.

Estos soldados eran mitad humanos mitad robots, ya que se les había incorporado un brazo biónico de mortales efectos y gran utilidad para moverse por las plataformas del planeta. Además, iban armados con fusiles lásers y podrían ser equipados con armas de mayor potencia. Por desgracia, sus almacenes habían sido saqueados por los invasores y ahora sólo disponían de sus armas personales, lo cual no era poco. Su misión era destruir ta base alienígena, para lo cual tendrían que atravesar una serie de niveles en los que las defensas colocadas harían palidecer al más experto de los Bionic Commando.

El primero de ellos es el bosque de la muerte, única ruta para acceder al complejo de los invasores, cosa que, por otra parte, ellos saben con lo que los obstáculos a superar van a ser muchos. A las numerosas fuerzas invasoras hay que sumar algunas abejas asesinas, criaturas voladoras de increíble poder destructivo y, cómo no, un complejo camino en el que sólo un brazo biónico puede abrir se paso.

Tras este agradable paseo por el campo, el siguiente obstáculo es el castillo, bajo el cual se encuentra la base alienígena. En él hay un poquito de todo pasos electrificados, torreras con cañones, plataformas falsas, soldados kamikaze con un alto contenido explosivo en su interior y, cómo no, un gran número de simpáticos y amables combatientes.

Suponiendo que nuestros comandos sobrevivan a estos dos obstáculos, ahora llega la parte en teoría más fácil infiltrarse en la base. Fácil en teoría, porque en la práctica no va a serlo tanto. Sólo hay un camino para hacerlo: las alcantarillas, en las que se encuentran unas terribles criaturas dispuestas a tomar un aperitivo biónico.

Lo siguiente a realizar va a ser igual de agradable que lo conseguido hasta ahora. Hay que alcanzar la parte superior de la sala de control de misiles, cuya entrada está bloqueada, por lo que habrá que destruir el mecanismo de cierre, cosa que no va a ser fácil si tenemos en cuenta que los alienígenas a estas alturas están bastante mosqueados y suelen ser muy agresivos.

Por último, sólo queda infiltrarse en el silo, destruir la computadora de lanzamientos, evitando así que se lance el misil que tenía como misión eliminar a los poquitos terrestres supera vientes. Fácil ¿no?

«Bionic Commando» es un programa perfecto para inaugurar un nuevo sello al que se pretende dar una cierta calidad, calidad que posee sin duda.

Gráficos agradables, movimiento casi perfecto, adicción a raudales y gran dificultad, es decir, todos los ingredientes para cocinar un arcade de éxito.


Reseñas de Bionic Commando

Microhobby nº175

Una nueva conversión de las máquinas de videojuegos llega a nuestros Spectrums de la mano de GO! En él deberemos ayudar a este cuerpo de élite biónico en su lucha contra los hombre de Zargon.

Éstos, los malos de la película, destruyeron el planeta de nuestros amigos biónicos tras una guerra de 10 años de duración. Unos cuantos misiles devastaron aquella civilización pacífica cuya alta tecnología le había permitido crear armas biónicas, aunque no tuvieron oportunidad de usarlas.

Cuidado con este juego, es posible quedarse «enganchado».


Valoración de Bionic Commando

Microhobby nº177

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 80%
  • Dificultad: 90%
  • Adicción: 90%

Vídeo relacionado