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Kung-Fu Master - ZX Spectrum de US Gold (1986)

  • 16 de octubre de 2017

Juego: Kung-Fu Master

Spectrum 48K

U.S. Gold

Programadores: David J. Anderson, F. David Thorpe

1986

Desde luego va a parecer que tenemos algo personal contra U.S. Gold, cosa que evidentemente es falsa, pero la verdad es que cada vez que llega hasta nuestras manos un programa de tan «prestigiosa» compartía americana, nos quedamos boquiabiertos, y no por la gran calidad de los mismos precisamente.

El último programa que tuvimos la oportunidad de «admirar», fue Worl Cup Carnival, con el que se ha demostrado, en vista de los altísimos puestos que está ocupando en las listas de ventas, no sólo de España, sino de todo el mundo, lo fácil que es engañar a ta gente.

Como muchos de vosotros ya sabréis, y si no lo podréis comprobar en las fotografías, Kung Fu Master es uno de los programas que más éxito ha alcanzado últimamente en las máquinas de videojuegos, por lo que su calidad y alto grado de adicción están más que demostrados. Por otra parte, ya habíamos tenido ocasión de conocer las versiones para otros ordenadores personales y pudimos comprobar que éstas estaban bastante bien realizadas y con una gran fidelidad al programa original.

La sorpresa al cargar el juego en el Spectrum fue, por tanto, mayúscula al comprobar lo mal que se había tratado a la versión para Spectrum. Los gráficos son malos con avaricia, de lo peor que hemos visto procedente de casa con algún renombre, y de una calidad totalmente indigna para un programa comercial, pues por citar un detalla. la mezcla de atributos es bochornosa y parece que ha sido realizada por un principiante.

Y que nadie nos diga el típico argumento de que si el Spectrum tiene muy poca memoria, que si otros ordenadores personales tienen muchas más posibilidades gráficas y que claro, al ver antes un programa en otro modelo más potente el juego de Spectrum pierde mucho. Eso ya no se lo cree nadie, pues hemos tenido ocasión de contrastar muchos otros programas y, aunque evidentemente la menor capacidad de memoria puede tener sensibles repercusiones, la capacidad y el empeño de los programadores puede hacer que éstas queden mínimamente reducidas e incluso superadas por completo.

Cambiando de tema, y centrándonos en el argumento propio del juego, hay que decir que éste consiste en introducirnos en un templo e intentar rescatar a una joven que allí se encuentra cautiva. El templo, como es de suponer, está hasta los topes de vigilantes expertos en artes marciales que intentarán detener nuestro paso, e impedirnos llegar hasta el último piso del edificio, que es donde se encuentra la pobre víctima.

Kung Fu Master no es un juego de lucha propiamente dicho, pues aunque el protagonista puede realizar varios golpes y movimientos diferentes, bastará con que alcance con uno a cualquiera de sus adversarios para conseguir derrotarlos, por lo que debido al gran número de enemigos, es más necesaria la rapidez de reflejos que la habilidad a ta hora de asestar los golpes para conseguir unos resultados positivos.

Otro tanto negativo que se apunta U.S. Gold a su favor.

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