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King’s Keep - ZX Spectrum de Firebird Software (1986)

  • 21 de noviembre de 2019

¿Recordáis una serie de programas de Mastertronic que constaba de los títulos «Finders Keepers», «Spellbound» y «Knight Time»?

Índice


Ficha de King’s Keep

Videojuego: King’s Keep

Sistema: ZX Spectrum 48K

Firebird Software

Programadores: Ian Wright

Año: 1986


Análisis de King’s Keep

Microhobby nº119

Sí, hombre, esos que iba un individuo enfundado en una armadura recorriendo un castillo y que podía hablar con los personajes que se iba encontrando, que recogía objetos y los utilizaba o los daba... Sí, ésos. Pues bien, «King’s Keep» es un programa muy parecido a éstos (no nos atrevemos a decir que es una imitación).

La idea es bastante buena, ya que se entremezclan fases de arcade (habilidad para pasar de una pantalla a otra) con otras puramente de videoaventura en las que tenemos que averiguar la utilidad de los objetos que nos encontramos para poder continuar en nuestra misión, por lo que el resultado es un juego adictivo y muy variado en cuanto a la posibilidad de realizar diferentes acciones.

Si arropamos todo esto con unos gráficos medianamente en condiciones y ponemos la puntilla de que pertenece a la serie Silver de Firebird, sacamos la conclusión de que «King’s Keep» es un juego interesante. Y divertido, que es lo principal.

Perdón por lo del título, pero es que el argumento del juego consiste en escapar de la torre donde el padre del protagonista, el rey Sincorazón, ha encerrado a nuestro protagonista para que le deje malgobernar en paz. Lo sentimos.


Valoración de King’s Keep

Microhobby nº119

  • Originalidad: 50%
  • Gráficos: 60%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 60%
  • Adicción: 70%