Los prisioneros del penal de alta seguridad de Alcaráz se han evadido y están aterrorizando a los habitantes de la ciudad. En su fuga han raptado al alcaide y se han hecho con un nutrido arsenal de armas y municiones.
Índice
Ficha de Jail Break
Videojuego: Jail Break
Sistema: ZX Spectrum 48K
Konami Ltd
Programadores: Andrew J. Glaister, Stuart J. Ruecroft
Año: 1987
Análisis de Jail Break
Microhobby nº120
A nosotros, como agentes de la ley y el orden, se nos ha encomendado la misión de acabar con todos ellos y rescatar al alcaide. Demasiado para un hombre solo.
Dicen que en España existen problemas de masificación en las cárceles, pero esto no es nada comparado con cómo debían estar en esta prisión, pues vamos a tener que enfrentarnos a cientos y cientos de prófugos que ha invadido literalmente las calles de la ciudad.
Jail Break es, como ya habréis podido intuir, un ar cade de acción en el que nuestro objetivo más inmediato va a ser eliminar a todo prisionero que se nos ponga por delante. Sin embargo, a la vez que disparamos contra los insurrectos, deberemos tener cuidado de no hacerlo contra los pacíficos transeúntes. Esto, a parte de atentar contra los más nobles principios morales, deberemos hacerlo porque cada pacífico ciudadano lleva consigo una potente arma con su correspondiente munición; si accidentalmente disparamos contra ellos, perderemos gran parte de nuestro potencial de ataque y, por consiguiente, la posibilidad de continuar con éxito la misión.
Aunque este tipo de juegos siempre resultan bastante adictivos, la verdad es que tampoco se puede decir que «Jail Break» sea una maravilla dentro del género, pues además de tener unos gráficos simplemente pasables, los movimientos del personaje protagonista son bastante torpes y lentos, por lo que su control se hace pesado y complicado, lo que motiva una notable disminución del interés del juego.
Un programa pasable que resulta medianamente entretenido por su propia concepción de arcade de acción.
Sistemas
Valoración de Jail Break
Microhobby nº120
- Originalidad: 70%
- Gráficos: 70%
- Movimiento: 60%
- Sonido: 70%
- Dificultad: 70%
- Adicción: 70%