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Infiltrator de ZX Spectrum por U.S Gold (1986)

  • 2 de mayo de 2018

Infiltrator es uno de los programas más complejos de cuantos han hecho aparición hasta la fecha. En su desarrollo se entremezclan fases de simulación, de estrategia, de aventura y de arcade, todo ello para completar una peligrosa misión aérea.

¿Qué quieres saber?

Ficha de Infiltrator

Videojuego: Infiltrator

Sistema: ZX Spectrum

US Gold Ltd

Programadores: Chris Grey

Año: 1986



Misión de Infiltrator

Chris Grey, programador del sensacional Boulder Dash, vuelve al mercado con un nuevo y potente juego: Infiltrator, programa éste que poco tiene que ver con su predecesor.

En esta ocasión se nos sitúa al frente de una arriesgada misión en la que tendremos que conseguir, sin la ayuda de nadie, destruir los planes de una organización secreta para acabar con el mundo. Sin embargo, contamos con las armas más sofisticadas y el equipo más avanzado que jamás agente alguno tuvo a su disposición. ¿Pero será esto suficiente?

Nuestro papel comienza en la base de la que partimos a bordo de nuestro helicóptero, justo en el extremo occidental del país. Allí recibiremos las primeras instrucciones que deberemos cumplir con la ayuda de este Whizbang Enterprises Gizmo DHX 1. Esta nave está provista de las últimas innovaciones en los campos de la defensa y las comunicaciones: misiles aire-aire, dos cañones de disparo rápido de 20 mm, bombas de magnesio anti-misiles térmicos, motor turbo, computadoras para el mantenimiento aéreo de la nave, sistemas de control y radares, todo ello moviéndonos silenciosamente a una velocidad de 450 nudos. Familiarizarnos, pues, con todos estos mecanismos, requerirá una gran atención por nuestra parte.

Una vez que hayamos alcanzado nuestro destino secreto, deberemos aterrizar y planear detenidamente los movimientos a seguir. Allí tendremos que elegir, por ejemplo, si es conveniente que nos disfracemos como los enemigos. Si lo hacemos así, se nos proporcionarán los documentos falsos para un posible interrogatorio efectuado por los fanáticos guardias de la Mad Leaders. En este caso deberemos ser sumamente cautos, pues la menor sospecha despertada, podría ser la causa de un estado de alarma que rápidamente acabaría con nuestras intenciones.

Una vez que hayamos conseguido penetrar en la línea de seguridad enemiga, deberemos comenzar la búsqueda de los planos secretos por los diferentes edificios del cuartel general. Esta será la única manera de acabar definitivamente con tan malévolos planes.

En Infiltrator, se mezclan, como podéis deducir, fases de simulación con las de arcade (para llegar a los edificios), o las de aventura en la búsqueda de los planos secretos, fase ésta en la que nos encontraremos con otros múltiples objetos que también serán indispensables para finalizar con éxito la misión. Más variedad no se puede pedir en 48 K.

Sin embargo, es posible que penséis que toda esta complejidad del argumento puede ir en perjuicio de la calidad de los gráficos. Pues no del todo. Efectivamente no se puede exigir que el juego posea también unos diseños fuera de lo común, pero creemos que son bastante mejores de lo que se podría esperar a priori.

El mayor inconveniente que presenta este Infiltrator es precisamente el ir conociendo las múltiples posibilidades que se nos ofrecen, ya que debemos tener en cuenta que la práctica totalidad de las teclas poseen una utilidad determinada.

Sistemas


Valoración de Infiltrator

Un gran juego que debe ser tomado con mucha paciencia para poder llegar a disfrutar plenamente con él, pero que una vez que se consigue dominar, se convierte en un programa de una gran adicción.

  • Originalidad: 8
  • Gráficos: 8
  • Movimiento: 8
  • Sonido: 7
  • Dificultad: 9
  • Adicción: 8