Parece mentira. A estas alturas, y tras la aparición de «Arkanoid 2», el mejor y más completo machacaladrillos del mercado, los señores de ASL, compañía salvo error totalmente desconocida en nuestro país, se acaban de descolgar con otro título mediocre a añadir a ésta ya interminable saga.
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Ficha de Impact
Videojuego: Impact
Sistema: ZX Spectrum 48K
Audiogenic Software Ltd
Programadores: Steven Tucker, DL
Año: 1988
Análisis de Impact
Microhobby nº173
Y es que a pesar de que tengamos que reconocer que la mayoría de los títulos aparecidos dentro de este género han conseguido, cuanto menos, mantener el alto índice de adicción característico, la mayoría han sido tan decepcionantes. Que sus aspectos gráficos y sonoros, y tan carentes de detalles novedosos que creemos que, quien más quien menos, ya está prácticamente hasta el «gorro» de tanto ladrillito por mucho que se empeñen los responsables de las casas de software en seguir invadiéndonos con productos de este estilo.
Tampoco queremos decir con esto que «Impact» sea un juego auténticamente malo, pues esto no es del todo cierto, simplemente lo que ocurre es que si se hubiera realizado hace aproximadamente un par de años habría sin duda despertado algo más que interés entre los usuarios, porque con la actual saturación ladrillito que padecemos, todo lo que provoca es una cierta tristeza al comprobar la total falta de imaginación que padecen algunas compañías de software y, lo que es peor, la total falta de escrúpulos que supone el intentar conseguir una buena cifra de ventas a expensas del éxito conseguido por los demás.
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Valoración de Impact
Microhobby nº173
- Originalidad: 10%
- Gráficos: 40%
- Movimiento: 50%
- Sonido: 50%
- Dificultad: 70%
- Adicción: 60%