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Hydrofool - ZX Spectrum de Faster Than Light (1987)

Hydrofool - ZX Spectrum de Faster Than Light (1987)

  • 16 de octubre de 2019

Si queréis pasar un rato refrescante paseando por un acuario, no tenéis más que sentaros ante vuestro ordenador y cargar este último y sensacional programa de FTL: «Hydrofool».

¿Qué quieres saber?


Ficha de Hydrofool

Videojuego: Hydrofool

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Faster Than Light

Programadores: Roy Carter, Greg Follis, Rob Hubbard

Año: 1987


Análisis de Hydrofool

Microhobby nº138

Muchos de vosotros recordaréis a Sweevo, el gracioso protagonista de Sweevos World. Pues bien, los antiguos programadores de Gargoyle, que ahora trabajan para FTL, han decidido que ya era hora de que Sweevo volviera a invadir nuestras pantallas con un juego de gran calidad, interés y originalidad.

En esta ocasión, Sweevo debe enfrentarse a la ardua tarea de recorrer un gigantesco acuario planetario con la intención de quitar los tapones para que pueda ser limpiado a conciencia.

RoboMaster. el anciano encargado del acuario, le ordenó esta misión tan pronto como apareció delante de sus ojos. También le aconsejó que informara del estado de la gigantesca pecera antes de zambullirse en ella.

Sweevo, como buen aprendiz, hojeó el anuario oficial de estanques, acuarios, peceras y otras zarandajas acuáticas, y en él encontró la información que necesitaba. De esta forma, averiguó que Deathbowl, nombre del acuario, se hallaba contaminado y la única manera de volverlo a su estado normal sería quitando los cuatro tapones que se hallan desperdigados por los diferentes pisos del mismo.

Esta «pecera de la muerte» va a ser difícil de vaciar, ya que para quitar cada uno de los tapones hay que recoger una combinación de objetos que la propia estancia donde se encuentra el tapón, indica con unos cubos que le rodean.

Para colmo de males, algunos objetos están protegidos por unos guardianes que deben ser eliminados antes de que Sweevo se convierta en el número 304 de la lista de expertos sub marinistas que han intentado realizar esta dura misión. Algunas de estas importantes piezas pueden formar parte del cuerpo de los guardianes, por lo que nuestro protagonista debe estar con todos los sentidos puestos en cada uno de los diferentes habitantes del mortal acuario.

Alguna ayuda debía de tener Sweevo para poder realizar su tarea; ésta se materializa en forma de armas que los diferentes buceadores perdieron cuando intentaron realizar la misión encomendada ahora a nuestro simpático cuello largo.

Para colmo de males, algunos habitantes del acuario, inofensivos a simple vista, se han convertido en peligrosos y voraces defensores de la contaminación. Así, Sweevo puede encontrarse con grupos de pirañas, anémonas venenosas, bebés ballena, peces lobo, etc., toda una variada fauna de devoradores de buzos.

Otro de los inconvenientes que se le plantean a Sweevo, es la imposibilidad de acceder directamente a cada uno de los seis diferentes niveles del acuario. Afortunadamente, se había previsto un rápido sistema de transporte para casos como éste, utilizando un complejo sistema de burbujas que permiten acceder al nivel superior, así como remolinos, que absorben al protagonista y le trasladan al nivel inferior.

Aparte de las burbujas transportadoras, también existen otras que estallan antes de tiempo, por lo que no sirven como medio de comunicación entre niveles diferentes, pero sí valen para evitar algunos de los obstáculos que cierran el paso a nuestro protagonista.

Una vez cargado el juego, se os presentará un menú en el que se os ofrecen cuatro posibles entradas al acuario, cada una de las cuales tiene nombre de una canción de Elvis Presley, sin que esto tenga, a primera vista, ninguna relación con el desarrollo del juego y sea solamente un dato anecdótico.

Como ya hemos dicho antes, existen dos niveles (5 ° y 2.°) desde los que no se puede comenzar el juego. Los otros cuatro son:

  • 1. O Sole O Mio (Nivel C)
  • 2. Return to Sender (Nivel A)
  • 3. Heartbreak Hotel (Nivel D)
  • 6. Jail House Rock (Nivel B)

siendo el más profundo el sexto y el más cercano a la superficie, el primero.

En la parte inferior de la pantalla, aparecen dos tipos de mensajes en cada uno de los diferentes escenarios: uno que pone la nota graciosa al programa («ahora debes lavarte las manos», «no golpees el cristal»), y otro que indica la presencia de algún habitante del acuario; pueden resultar bastante útiles a la hora de no perderse, cosa que resulta bastante sencilla por la similitud de los decorados.

Es difícil resaltar algo en especial de un programa que destaca al completo.

Su originalidad al colocar un esquema de juego bastante conocido en un escenario tan aparente, es notoria. Si a esto unimos un diseño gráfico de pantallas y personajes bastante bueno y un nivel de realidad de movimiento de gran calidad, nos encontramos ante una de esas maravillas que aparecen cada cierto tiempo y nos dejan asombrados.

En definitiva, si te decides a ayudar a Sweevo en esta aventura, prepárate a zambullirte en una pecera gigante tan divertida como peligrosa.


Reseñas de Hydrofool

Microhobby nº138

Sweevo, el popular protagonista del juego de Gargoyle Games «Sweevoss World», vuelve con nuevas aventuras en el programa «Hydrofool». Este título ha sido editado bajo el sello de FTL, compañía que se hizo con los servicios de los programadores de Gargoyle tras la desaparición de ésta, y aunque el nombre y el personaje del juego han sido tomados del anterior, su argumento y características son bien diferentes entre sí. En esta ocasión, Sweevo se va a ver envuelto en una auténtica aventura de buceo en la que deberá recorrer los más recónditos rincones de un gigantesco acuario llamado Deathbowl con el fin de encontrar sus cuatro tapones principales para vaciarlo. Cada uno de estos tapones se activa por medio de objetos especiales que, bien se hallan dispersos por el acuario o bien están en poder de alguno de sus habitantes.

"Hidrofool" es una videoaventura 3D de rápido desarrollo dotada de una considerable cantidad de pequeños detalles que le imprimen un carácter verdaderamente simpático y divertido. Un juego francamente original que, tanto por su argumento como por sus excelentes gráficos, se puede decir que se trata de uno de los lanzamientos más interesantes del año y a buen seguro alcanzará un enorme éxito entre todos los usuarios de Spectrum.

Sistemas


Valoración de Hydrofool

Microhobby nº138

  • Originalidad: 90%
  • Gráficos: 90%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 80%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 80%