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Frost Byte de ZX Spectrum por Mikro-Gen Ltd (1986)

Frost Byte de ZX Spectrum por Mikro-Gen Ltd (1986)

  • 5 de mayo de 2018

Este último programa de MikroGen es algo verdaderamente original. El argumento y las situaciones no difieren excesivamente de cualquier otro arcade, pero lo realmente curioso del juego es la forma y movimientos del personaje protagonista.

¿Qué quieres saber?

Ficha de Frost Byte

Videojuego: Frost Byte (Aka: Frostbite)

Sistema: ZX Spectrum

Mikro-Gen Ltd

Programadores: Chris Hinsley, Nick Jones

Año: 1986



Misión de Frost Byte

En efecto, este Frost Byte no difiere excesivamente en su estructura general a cualquiera de los arcades que pudieran pertenecer a este imaginario grupo de los de «habilidad estratégica», grupo éste al que podrían pertenecer programas como Profanation, Monty on the Run o Dinamite Dan.

Como todos estos juegos, Frost Byte requiere por nuestra parte toda la pericia, habilidad, reflejos y paciencia que seamos capaces de desarrollar.

Pasar cada una de estas pantallas supone un verdadero reto, y cada movimiento, cada giro, cada salto, deben ejecutarse con una precisión absoluta: en el preciso instante, en el pixel adecuado. En estos juegos, y en partícular en Frost Byte, no puedes pasearte por las pantallas como si tal cosa, sino que tienes que estudiarlas a fondo, intentando, una y otra vez, hasta mil si es preciso, el llegar hasta el extremo opuesto de la pantalla; mucha distancia para tan poco espacio.

Todos estos desmanes y sufrimientos por nuestra parle tendrán un único objetivo: lograr que el protagonista rescate, uno por uno, a su pandilla de colegas. quienes se encuentran encerrados en tan inaccesibles lugares.

Y ya que hemos tocado el asunto del protagonista, hay que decir que es la primera vez que nos encontramos con una «cosa» así. Se trata de una especie de cilindro sin cabeza, pies, boca. principio ni fin, que utiliza para su desplazamiento la particular técnica de doblarse sobre si mismo. Extraño pero divertido.

Así, haciendo continuadas flexiones, nuestro joven Kreezer, que éste es el nombrecito de los miembros de esta raza, deberá ir recorriendo, o más bien, retentando, cada una de las pantallas, hasta llegar al lugar donde se encuentra su amigo raptado. Todo esto antes de que se consuma el escaso tiempo que transcurre antes de que éste sea comido.

Es posible que llegar hasta el primero te cueste varias horas, pero no hay problema, si aún te has quedado con más ganas de diversión, todavía te quedan algunos colegas más por rescatar.

Sistemas


Valoración de Frost Byte

Este último programa de MikroGen es algo verdaderamente original. El argumento y las situaciones no difieren excesivamente de cualquier otro arcade, pero lo realmente curioso del juego es la forma y movimientos del personaje protagonista.

  • Originalidad: 8
  • Gráficos: 9
  • Movimiento: 8
  • Sonido: 7
  • Dificultad: 8
  • Adicción: 9

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