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California Games - ZX Spectrum de US Gold (1987)

  • 18 de agosto de 2019

Epyx siempre se ha especializado en la creación de juegos que combinan una serie de pruebas diferentes. En esta ocasión, nos traslada a las cálidas playas de California, donde deberemos competir en unos originales eventos pseudodeportivos.

¿Qué quieres saber?


Ficha de California Games

Videojuego: California Games

Sistema: ZX Spectrum 48K

US Gold Ltd

Programadores: Choice Software Ltd

Año: 1987


Análisis de California Games

Microhobby nº163

El número total de pruebas a superar son seis: Half Pipe Skateboarding, Foot Bag, Surfing, Skating, BMX y Flying Disk. Cada una de ellas posee unas particularidades propias, por lo que pasamos a explicarlas más detalladamente.

La primera consiste en hacer filigranas encima de un monopatín, teniendo como escenario una armadura de cemento con forma de semi esfera. En esta especie de media tubería, como dicen los ingleses, debes realizar algunas acrobacias sin caerte de tu patín en un tiempo determinado. Como bien podéis imaginar, a mayor complicación de la maniobra, mayor cantidad de puntos. Quizás las más difíciles sean la de hacer el pino y la de dar un giro en el aire; las dos, por supuesto, todo lo espectaculares que se podía esperar.

Hay que tener en cuenta que para realizar cada acrobacia, no sólo es necesario estar situado en un determinado sector de la pipa, sino que además debes llevar una velocidad adecuada, ya que, de lo contrario, acabarás con tus huesitos en el blando cemento.

La segunda prueba. Foot Bag, cuya traducción literal sería «bolsapie», es algo a lo que muchos de vosotros habréis jugado: los típicos malabarismos que se hacen con un balón, utilizando como instrumento cualquier parte de tu cuerpo.

Los californianos. algo menos aficionados al fútbol y más originales, han cambiado el esférico por una bolsa llena de aire, no sabemos si para hacerse menos daño al darle con la cabeza o por motivos económicos. El caso está en que hay que impedir que la bolsa toque el suelo durante un minuto y 10 segundos, para lo que contáis con vuestras rodillas, pies y cabeza.

Al igual que en la prueba anterior, cualquier tipo de virguería que se realice mientas la bolsa está en el aire, significa una bonificación extra de puntos. Cuidado con no estallar la bolsa.

Quién no ha visto cientos de imágenes de surfistas deslizándose con sus tablas sobre las cálidas olas del Pacífico. Pues bien, eso es lo que deberéis realizar en esta tercera prueba, aunque aquí os va a resultar bastante más difícil hacer cualquier tipo de piruetas, ya que conservar el equilibrio encima de las olas no es nada sencillo.

Por supuesto, aquel habilidoso que consiga colarse dentro de la ola, es decir, que pase por debajo de ella, conseguirá algún que otro punto extra.

El patinaje por el paseo marítimo es la siguiente prueba. En ella, deberemos hacer las piruetas que podamos, mientras que evitemos los obstáculos como arena, trozos que faltan en la acera, etc., que nos pueden costar una caída. Lo que debéis tener claro en este evento, es que es más importante conservar la verticalidad y no caerse, que alcanzar altas velocidades, ya que lo que interesa es mantenerse en pie el máximo tiempo posible.

Una bicicleta BMX, que últimamente parece que está de moda, es el vehículo a utilizar en la siguiente prueba. En ella podremos hacer desde caballitos hasta trompos, pasando por algún que otro giro en el aire, todo ello evitando retornar al suelo con algo que no sean las dos ruedas de la bicicleta.

En esta prueba, al contrario que en la anterior, premia más el que termines el recorrido dentro del tiempo impuesto, aunque si te dedicas a hacer todo tipo de piruetas la puntuación puede ser muy semejante a si sólo te hubieras dedicado a correr contra reloj.

La última de estas originales pruebas consiste en lanzar y recoger un disco volador. A primera vista puede parecer sencillo, pero cuando entran en juego factores como el ángulo de lanzamiento y la fuerza con que se realiza éste, la cosa se complica ligeramente. En un primer momento deberás elegir estos dos factores, tras lo cual, controlando al receptor, deberás acercarte hacia donde creas que va a caer el disco. Esta operación la puedes realizar de diferentes maneras, dependiendo de cada una de ellas la contabilización total de puntos.

Nos encontramos a un conglomerado de originales pruebas con las que se pueden entablar competiciones con todos tus amigos, ya que el juego permite que compitan cuatro personas simultáneamente.

El nivel gráfico alcanzado no es de lo mejorcito que hemos observado en este tipo de juegos, pero quizás «California Games» no lo necesite, ya que este factor, necesario en muchos arcades y videoaventuras, no lo es tan estrictamente en un juego en el que premia sobre todo la velocidad y rapidez de reflejos de los jugadores.

Como de costumbre, el pago a realizar por tanta variedad de pruebas es una tediosa carga por partes, lo cual no quita mérito al producto, ya que si hay algo de lo que estamos convencidos es de que a la mayoría de usuarios no les importa perder unos minutos en la carga de cada una de las pruebas para después disfrutar de ellas.

Quedamos a la espera del próximo simulador deportivo de Epyx que esperamos no tardará en aparecer.

Sistemas


Reseñas de California Games

Microhobby nº161

Epyx, casa que se ha hecho famosa en gran parte por el realismo y calidad de sus simuladores deportivos, vuelve a la carga con otro programa de estas características.

En esta ocasión, Epyx nos traslada a las soleadas playas de California, donde deberemos demostrar nuestras habilidades a los mandos de un monopatín, una tabla de surf, una bicicleta BMX, etc. Con todo este conglomerado de pruebas, lo único que os podemos afirmar es que con este juego va a ser imposible aburrirse.


Valoración de California Games

Microhobby nº163

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 60%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 80%

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