Mastertronic nos presenta, por primera vez, un programa cuyo argumento está basado en el desarrollo de las incidencias de un encuentro de balón volea.
Índice
Ficha de Bump Set Spike
Videojuego: Bump Set Spike
Sistema: ZX Spectrum 48K
Entertainment USA
Programadores: Paul Ranson, Peter J. Ranson, Ray Owen
Año: 1986
Análisis de Bump Set Spike
Microhobby nº110
Y, ¿qué tal les ha quedado el programilla en cuestión? Pues regular, nada más. La verdad es que sobre el papel ya parece bastante complicado el realizar un programa de esta naturaleza, por lo que no es de extrañar que los programadores de Mastertronic hayan decidido cortar por lo sano y hayan llevado a cabo una versión un tanto particular de dicho juego.
Cargo del manejo de ambos deportistas y competir contra los dos que controla el ordenador.
A grandes rasgos, este juego no ha quedado excesivamente brillante, y, aunque tiene su punto de gracia y adicción, la verdad es que no se puede decir que se trate de un buen programa.
Uno de los aspectos que hace perder enteros al nivel de calidad es la sencillez de sus gráficos, los cuales, a pesar de que el argumento tampoco se presta excesivamente a muchas fiorituras, podían haber sido mejorados considerablemente.
A pesar de esta falta de brillantez, Bump Set Spike es un juego que posee un relativo grado de interés gracias al argumento intrínseco del deporte del balón.
Así, el jugador que se siente frente a este Bump Set Spike, deberá hacerse volea.
Sistemas
Valoración de Bump Set Spike
Microhobby nº110
- Originalidad: 80%
- Gráficos: 60%
- Movimiento: 60%
- Sonido: 60%
- Dificultad: 70%
- Adicción: 70%