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Gods - PC MS-DOS de The Bitmap Brothers (1992)

Gods - PC MS-DOS de The Bitmap Brothers (1992)

  • 25 de marzo de 2019

Un desafío lanzado por los dioses, una ciudad perdida y un héroe que no conoce el miedo son los elementos de este nuevo programa de Dro Soft que propone una excitante búsqueda dei premio más codiciado por los seres humanos: la vida eterna.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Gods

Videojuego: Gods

Sistema: MS-DOS PC

Autores: Eric Matthews y Steve Tall

The Bitmap Brothers

Año: 1992


Análisis de Gods

Gods se desarrolla en torno al reto lanzado por los dioses del Olimpo: ofrece la recompensa de la inmortalidad al ser humano que se atreva a penetrar en los dominios de la ciudad perdida y derrote a los cuatro guardianes que la defienden.

Aunque los dioses estaban seguros de que nadie tendría el valor suficiente para afrontar tan difícil prueba, un hombre de gran valentía decidió aceptar el reto sabiendo que la recompensa por el éxito le permitiría ponerse al mismo nivel que los dioses.

La ciudad perdida, de la que solamente se habla en las leyendas, perteneció a los dioses y fue creada por ellos hace millones de años.

Las fuerzas del mal se apoderaron de ella en un descuido de sus creadores y ahora habitan en lo que fuera un hermoso lugar.

Cuatro gigantescos guardianes son ahora los amos y vigilan los cuatro niveles en los que se dividen sus dominios.

Al destruir a los enemigos obtendremos Interesantes objetos que nos serán de utilidad.

Llaves y objetos

Los niveles se denominan ciudad, templo, laberinto y catacumbas.

Cada uno de ellos se divide a su vez en tres mundos interconectados por donde vagan las más horribles criaturas.

El guardián de cada nivel se encuentra al final del último mundo, protegiendo el acceso al siguiente.

Aunque la estructura del programa sea básicamente arcade, a lo largo del juego encontramos diversos retos a nuestra inteligencia y para resolverlos resultará fundamental la manipulación de diversos objetos, palancas y resortes.

Nuestro héroe puede llevar un máximo de tres objetos, que encontrará sobre el suelo, en poder de ciertos enemigos en la tienda o después de coronar alguna acción con éxito. La mayor parte son llaves que reciben diversos colores para identificar las puertas que abren (salas de tesoro, trampillas, habitaciones, puertas normales, de teletransporte y el acceso final de cada mundo). Existe un tipo de llave más pequeño que las demás que se utiliza para abrir cofres con objetos valiosos en su interior.

Estos elementos no se utilizan directamente sino que muestran su efecto al manipular las palancas situadas junto a ciertas puertas, las cuales se abrirán solamente si llevamos la llave adecuada. Las palancas son fundamentales en el transcurso del juego.

La mayoría son beneficiosas porque permiten abrir puertas, activar plataformas y eliminar trampas situadas sobre el suelo. En algunos casos pueden tener el efecto contrario y provocar situaciones peligrosas, mientras que en otros lugares hay dos o más palancas juntas y es necesario tantear una combinación de las mismas para obtener resultados positivos.

Otro grupo importante de objetos son las armas, que se diferencian de las llaves en que no aparecen en la zona de inventario. Las hay de diversos potenciales (desde los cuchillos, con un punto de poder, hasta las hachas que tienen 12) y todas ellas pueden hacer disparos multidireccionales.

Las pociones tienen diversas utilidades, entre ellas aumentar la potencia de nuestras armas, restaurar total o parcialmente la energía, proporcionan inmunidad, atraen a los enemigos o los inmovilizan durante unos segundos.

Las pociones de atracción son vitales en ciertos puntos del juego ya que existe un tipo especial de enemigos, los ladrones, que pueden ser utilizados en nuestro provecho si dejamos que roben un objeto al que no tenemos acceso. Después de atraerlos con la poción, podemos destruirlos para hacernos con el objeto que posean.

Existen también gemas de teletransporte que pueden trasladarnos a localidades lejanas, objetos valiosos dejados por los enemigos al morir o guardados en el interior de los cofres, trozos de comida, vidas extras e iconos que proporcionan pistas para avanzar en la aventura.

Ayuda para aventureros Damos a continuación unas cuantas pistas para resolver algunos de los puntos conflictivos del programa.

Recomendamos destruir a todos los enemigos posibles, pues algunos de ellos tendrán en su poder objetos importantes. Ante una situación de peligro, como unas lanzas móviles surgiendo del suelo, se debe buscar la palanca o combinación de ella que lo desactive.

A lo largo del programa hay diversas habitaciones que contienen valiosos tesoros y combinaciones de objetos que tienen la única utilidad proporcionar bonificaciones. No se debe olvidar ninguna llave en el camino, pues todas, a excepción de las de los cofres y algunas de las que abren habitaciones con tesoros, son imprescindibles para acabar el juego.

El combate con los guardianes de cada nivel es, sin duda, el momento más dramático y sangriento de la aventura. En cada lucha aparecerá en la parte inferior derecha de la pantalla un marcador de energía similar al del héroe, que disminuirá a medida que nuestros disparos vayan acabando con la resistencia del guardián. Por supuesto, serán necesarios muchos impactos para acabar con tan peligrosos enemigos.

El guardián del primer nivel es un gigantesco guerrero dotado de armadura, casco y espada. El del segundo, un enorme dragón que lanza llamaradas de fuego por la boca y esferas de energía por la cola. El tercero un sátiro (mezcla de cabra y hombre) que hace temblar el suelo con sus saltos. En el cuarto nivel hay una horrible calavera que expulsa amenazadoras serpientes.

En este último caso es inútil disparar contra la calavera y nuestro objetivo debe ser básicamente las serpientes que salen de ella.

En resumen

Gods es juego fascinante, destinado a un sector exigente de usuarios.

Doce largos mapas, en algunos de los cuales resulta muy difícil conservar la orientación, suponen otros tantos retos a un jugador que no solamente deberá ser hábil en el manejo de las armas sino también en la recogida y manipulación de objetos.

Creemos que define en cierto modo el nivel que debe exigirse en el mundo de los ordenadores de 16 bits, y que diferencia este mercado de otro tan diferente como el de las consolas.

Se trata de un producto dirigido al usuario experimentado, que no solo quiere divertirse sino también poner a prueba su imaginación y que exige un juego lo suficientemente largo y complejo, como para que su compra resulte una buena inversión.

Tanto gráficos como movimientos y sonidos alcanzan un excelente realismo y hacen de “Gods” un programa altamente recomendable, sin duda un juego "digno de los dioses".

Valoración de Gods

  • Interés: 72%
  • Dificultad: 68%
  • Gráficos: 80%
  • Originalidad: 67%
  • Sonido: 78%
  • Total: 73%

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