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Gods | Juego: Commodore AMIGA | The Bitmap Brothers · 1991

Gods | Juego: Commodore AMIGA | The Bitmap Brothers · 1991

  • 8 de abril de 2018

Videojuego: Gods

Sistema: Commodore AMIGA 500

The Bitmap Brothers / Renegade

Programación: Steve Tall, Mike Montgomery

Gráficos: Mark Coleman

Música: Richard Joseph

1991

La pregunta es sencilla pero difícil de responder para un guerrero invencible. ¿Tienes lo que hace falta para ser un DIOS? esto es lo que a lo largo de las aventuras que recorrerá en Gods se preguntará continuamente nuestro guerrero.

Caratula del JuegoGods es un desafío creado por los dioses para un guerrero elegido entre un millón. Como en la legendaria aventura de Hércules, ahora será el jugador de Gods quien desafíe a infinidad de enemigos, quien utilice veinte poderes energéticos y pociones mágicas diferentes y quien se enfrente a los distintos monstruos con quince sistemas distintos de armas, y todo ello para lograr la increíble recompensa ofrecida por los dioses, la inmortalidad.

Tanto los gráficos como el sonido hacen que la aventura que nos hará recorrer todas las terribles profundidades de una antigua ciudad sea muy realista y por tanto divertido, entretenido y además nos tendrá durante bastante tiempo pegados a la pantalla de nuestro ordenador.

En un tiempo en que los dioses vivían bastante alejados de los problemas humanos se olvidaron de lo que eran capaz de lograr los humanos con persistencia e inteligencia. Uno de esos dioses allí en el Olimpo recordó como perdieron la inmensa ciudad fantasma a manos de cuatro guardianes terribles y todo un ejército de monstruos y Zeus dijo... si algún humano es capaz de recuperar la ciudad destruyendo a los cuatro guardianes le será ofrecida la recompensa que desee. Como no recordaban a ningún humano capaz de atreverse siquiera a cercarse a la ciudad fantasma nadie le dio mayor importancia, pero un guerrero muy bien preparado y que jamás había sido derrotado en la lucha escuchó el desafío y partió en dirección a la desdichada ciudad.

Durante el juego nos daremos cuenta que cada uno de los cuatro niveles está dividido en tres partes, y al final de cada nivel existe un impresionante guardián al que hemos de derrotar para poder acceder al siguiente nivel. Cada guardián tiene un punto débil y sólo un tipo de arma podrá eliminarlo fácilmente... lo realmente difícil es elegir el arma adecuada entre las muchas de que disponemos.

Entre las pocas críticas que se pueden hacer a Gods está la poca variedad de fondos, son todos muy parecidos y en ningún momento parecen adaptarse a una nueva zona o lugar, claro que gracias a ello la definición del resto de los gráficos y del protagonista es realmente buena y además gana en velocidad el juego en su conjunto. El juego, como ya hemos indicado, se compone de cuatro niveles, la ciudad, el templo, el laberinto, y el mundo subterráneo pero en todos ellos encontraremos el mismo sistema de juego, unos enemigos muy similares y el repetitivo fondo, aun así Gods es divertido y seguramente gustará muchísimo a los incondicionales de los arcade aventura.