TURBO GIRL, conocida con ese apodo en toda la galaxia, es la teniente del cuerpo de intervención inmediata del ejército kong.
Ficha de Turbo Girl
Videojuego: Turbo Girl
Sistema: MSX
Dinamic
Programadores: Javier Bravo y J.A. Clavijo
Año: 1988
Análisis de Turbo Girl
MSX Extra nº44
TURBO GIRL, conocida con ese apodo en toda la galaxia, es la teniente del cuerpo de intervención inmediata del ejército kong. Ella ha sido la seleccionada para cumplir una misión: destruir a tres extraños seres cibernéticos que interceptan los suministros de la colonia apoyados por naves-robot.
El juego en sí se desarrollará en tres fases:
— Una fase a bordo de una estación espacial, evitando huecos y tuberías de una gran estructura.
— Una segunda fase que atraviesa el puente que une el planeta con la estación espacial. Hay que andarse con cuidado al haber partes que se derrumban por sí solas.
— Una tercera fase que se encuentra en un desierto calcinado y plagado de numerosos enemigos.
Los enemigos son muchos y variados: Nokis, meteoritos, trompos, Crotas, matojos, Itrones... La misión, como ya se ha mencionado, consiste en destruir a los Eider (seres cibernéticos) de cada fase.
Sin ser el conjunto una maravilla, resta desear buena suerte en esta aventura, y a disfrutar de la descomunal moto.
Sistemas
Valoración de Turbo Girl
MSX Extra nº44
- Presentación: 6
- Gráficos: 6
- Movimiento: 6
- Sonido: 5
- Adicción: 6
- Total: 6