STORMBRINGER podría ser perfectamente la segunda parte del ya archiconocido KNIGHT TIME o SPELLBOUND, o lo que es lo mismo, EL TIEMPO DEL CABALLERO y EL HUESO MÁGICO.
Ficha de Stormbringer
Videojuego: Stormbringer
Sistema: MSX
Mastertronic
Programadores: David Jones, Mike Chand, Ray Owen
Año: 1987
Análisis de Stormbringer
Mundo MSX nº3
STORMBRINGER podría ser perfectamente la segunda parte del ya archiconocido KNIGHT TIME o SPELLBOUND, o lo que es lo mismo, EL TIEMPO DEL CABALLERO y EL HUESO MÁGICO.
Una de las mayores peculiaridades de estos dos juegos, fue la utilización de una nueva técnica, la técnica Windimation que permite al jugador acceder a los comandos de elección por medio de ventanas, a la vez que jugamos al juego propiamente dicho.
Hace unos años, nuestro caballero fue catapultado a otras eras mediante una máquina del tiempo, en eras de las travesías esta máquina erró en los cálculos que tenía preparados y transformó a nuestro hombre en dos hombres iguales, pero con identidades totalmente distintas.
Uno de ellos, se ha convertido en un enorme monstruo y el otro es nuestro personaje durante todo el juego.
Nuestra tarea consistirá en fundirnos com el GIGANTE, y con ello conseguirás ser otra vez una persona normal.
Valoración de Stormbringer
Mundo MSX nº3
- Originalidad: 8
- Gráficos: 7
- Movimiento: 8
- Sonido: 5
- Dificultad: 7
- Adicción: 8
- Presentación: 8
- Nota media: 8