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Spirits - MSX de Topo Soft (1987)

Spirits - MSX de Topo Soft (1987)

  • 4 de abril de 2020

Los relámpagos rasgaban la noche y la lluvia azotaba incansablemente el rostro de Wheete, el cual, vagando por las llanuras, desesperaba ya de encontrar un cobijo. Pero un relámpago estalló delante suyo, iluminando un maltrecho castillo.


Ficha de Spirits

Videojuego: Spirits

Sistema: MSX

Topo Soft

Programadores: Carlos Arias, Alejandro Andre

Año: 1987


Análisis de Spirits

MSX Extra nº36

Los relámpagos rasgaban la noche y la lluvia azotaba incansablemente el rostro de Wheete, el cual, vagando por las llanuras, desesperaba ya de encontrar un cobijo. Pero un relámpago estalló delante suyo, iluminando un maltrecho castillo.

Le pareció distinguir unos ojos mirándole por una ventana; pero el hecho de poder resguardarse de la lluvia le llevó a Damar a la puerta del castillo. Tras una larga espera, comprobó desesperado que el castillo no estaba habitado y la puerta bien cerrada. Se dio la vuelta con el objeto de marcharse cuando oyó el ruido de una puerta al abrirse.

Con paso inseguro se adentró en el castillo, débilmente iluminado. Como ya se esperaba, la puerta se cerró a sus espaldas con un golpe sordo.

Temeroso, comenzó a caminar cuando sus pies toparon con un objeto ligero y plano. Se agachó y recogió el objeto, lo reconoció rápidamente, era un papel.

Y con letra femenina, se leía lo siguiente: Por favor, quien sea que haya recogido esta carta, ayúdeme. Estoy prisionera en este castillo maldito desde hace ya meses.

Algunos valientes caballeros han intentado rescatarme y prefiero no describir el final que tuvieron Existe una armadura que está hechizada y camina por los dos castillos (ignoro por cual de los dos habrá usted entrada; pero ambos castillos están comunicados).

Es imprescindible deshechizar a esta armadura, con lo cual podremos debilitar al señor del castillo, que por una antigua maldición ha adoptado la forma de un águila. Odia a muerte a todos los seres humanos, de manera que usted no podrá salir del castillo mientras él viva. A mí me encontrará vagando por las habitaciones de uno de los dos castillos. Por favor, rescáteme...

Wheete entrecerró los ojos, se ajustó la capucha de manera que su rostro permaneciese en las sombras, y conjurando a un poderoso espíritu que le debía un favor, logró cerrar un trato mediante el cual el espíritu le resucitaría cada vez que pereciese en manos de los malvados habitantes del castillo. Pero el espíritu sólo ofreció resucitarle 3 veces. Una vez hecho esto, se preparó para la aventura y comenzó a explorar la primera habitación...

Tu personaje es un misterioso encapuchado, que guarda su rostro en las sombras, excepto la nariz, que, debido a su descomunal tamaño, no se puede esconder tan fácilmente.

Puede desplazarse hacia las cuatro direcciones, agacharse, saltar, disparar conjuros paralizadores y coger objetos.

Los enemigos son bastante diversos y da por ñiños, los jorobados, fantasmas, hombres lobo y enanos son hechizables (los puedes paralizar por un tiempo), pero existen otros enemigos que bien por ser demasiado bajos (el gato) o por ser espontáneos (demonios arqueros) no pueden ser hechizados.

El contacto con nuestros enemigos nos restará energía, y cuando esta se acabe, nos restará una vida. Lanzar un hechizo también nos resta energía, de manera que hay que procurar racionarlos.

El contexto por el que transcurre el juego es un castillo, plagado de trampas (lámparas que caen o calderos hirviendo principalmente) y de puertas que no se abrirán a menos que accionemos la palanca adecuada, que puede estar bastante lejos de la puerta en cuestión. También hay escaleras para subir o bajar y también agujeros en el suelo, que como es de suponer, son sólo para bajar.

Lo que sin duda más destaca de este Juego es el tratamiento que se le ha dado a la pantalla, la cual está dividida en tres zonas. La primera es donde transcurre la acción y por donde se desplaza el personaje, la segunda es la que indica el número de vidas, energía..., y la tercera indica el lugar a donde tenemos que ir para alcanzar un objeto o personaje determinado (al principio sólo nos indica el lugar donde se encuentra la bola mágica, una vez cogida ésta, podremos seleccionar con los números 1 al 6, 1- Libro, 2- Varita mágica, 3- Princesa, 4- Armadura y 5- Aguila, en el caso de estos tres últimos, la ventana seguirá a los personajes por todas las pantallas).

El objetivo del juego es destruir al águila, para lo cual tendremos que coger el libro, con el que deshechizaremos a la armadura.

Después nos haremos con la varita para desencadenar a la princesa, y una vez hecho esto, sólo falta encontrar al águila.

Los gráficos son bastante buenos. Lamentablemente no se utilizan los sprites a la hora de representar a los personajes, provocando así que toda la zona que rodea al personaje se vuelva del mismo color que este último, lo cual desmerece bastante al programa.

Sistemas


Valoración de Spirits

MSX Extra nº36

  • Presentación: 10
  • Gráficos: 7
  • Movimiento: 8
  • Sonido: 9
  • Adicción: 8
  • Total: 8

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