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Mid-garts Dual Side - MSX2 de Wolfteam (1989)

Mid-garts Dual Side - MSX2 de Wolfteam (1989)

  • 17 de julio de 2020

Nos encontramos ante un juego que suscitó una gran polémica en su país de origen. Wolf Team, la productora del programa, comercializó los tres primeros discos del mismo al precio unitario de 12.800 yens.


Ficha de Mid-garts

Videojuego: Mid-garts (ミッドガルツ)

Sistema: MSX2

Wolfteam

Programadores: -

Año: 1989


Análisis de Mid-garts

MSX Club nº79

Nos encontramos ante un juego que suscitó una gran polémica en su país de origen. Wolf Team, la productora del programa, comercializó los tres primeros discos del mismo al precio unitario de 12.800 yens.

Los otros tres discos que completan el juego fueron editados también a 12.800, con lo que el precio total se elevaba a más de 26.600, muy por encima de la media habitual. Así pues, el fracaso fue estrepitoso y Wolf Team tuvo que terminar por distribuir los seis discos en un pack, al mismo precio por el que se vendían por separado -es decir, con una rebaja, en su conjunto, del cincuenta por ciento. Por otra parte, también fue editada una versión específica para MSX2.

A continuación os exponemos la solución completa del juego, a excepción de la primera fase -que creemos de una facilidad extrema.

FASE 2

Nuestro héroe aparecerá montado sobre su dragón. Descenderemos con él hasta el extremo inferior de la pantalla y proseguiremos en línea recta.

Hablaremos con él y seremos transportados hasta el otro lado del volcán.

Avanzaremos mientras eliminamos a los dragones rojos, hasta llegar al enemigo con el que se concluye el nivel.

Una vez eliminado, tendremos la oportunidad de disfrutar de una espectacular secuencia de animación gráfica.

FASE 3

La acción tiene lugar en un castillo medieval. Atravesaremos una gran puerta y luego ascenderemos mientras evitamos a las gárgolas y a los enemigos que pueblan la escalera, hasta llegar a otra puerta de considerables dimensiones.

Nos desplazaremos en línea recta hasta alcanzar una puerta con la que hablaremos -el nivel se dará por concluido en ese momento.

FASE 4

La aventura se desarrolla en un bosque bosque. Avanzaremos hasta poco después de haber superado un rostro. Nos serán entregados unos mensajes y buscaremos otra cara, que nos teletransportará a otra más. Adquiriremos el hábito de introducirnos en todos los rostros hasta llegar al último, momento en el cual empezaremos a desplazarnos hacia la izquierda y observaremos un hombrecillo.

Hablaremos con él y veremos una secuencia gráfica notablemente espectacular.

Cuando esta exhibición haya terminado, nos encontraremos con la sorpresa de que el nivel de energía estará de nuevo a tope.

Bien, regresaremos al lugar en que se encontraba el primer rostro y ya podremos pasar. A partir de ese momento, nuestro objetivo primordial será encontrar un dragón, el cual nos transportará a otra pantalla.

Ah, y no os olvidéis de un detalle: antes de hablar con el mencionado dragón, tendremos que seleccionar la opción "Use Spell" y activar "IVAN".

FASE 5

En este nivel, la dificultad se ve considerablemente aumentada.

En esta ocasión, los gráficos reproducen fielmente el fondo del mar. No deberéis desactivar, puesto que nuestro personaje moriría ahogado.

Nos dirigiremos a una fosa, la cual permite el acceso a una gruta subterránea.

El camino a seguir es muy simple, así que lo dejamos en vuestras manos.

Pero el monstruo final es notablemente peligroso.

FASE 6

Esta fase es particularmente destacable dado que muchos secretos nos serán desvelados en la escena de animación que contiene. Lo primero que deberemos hacer será eliminar a todo ser viviente -los enemigos más peligrosos son dragones del mismo tamaño del héroe que manejamos. Los más pequeños son también bastante fieros.

Tras un tiempo avanzando, entraremos en una gruta, la cual está habitada por un gigantesco dragón. Para empezar, seleccionaremos la modalidad de disparo "provocator" y luego "croou".

Tras haber acabado con el monstruo, veremos la secuencia a la que anteriormente hacíamos referencia.

FASE 7

Se trata de un nivel particularmente sencillo que se desarrolla en el siglo XX, con portaaviones y helicópteros incluidos. Iremos avanzando sin mayores complicaciones hasta llegar al final.

FASE 8

Igual que en el caso anterior, no plantea muchas dificultades. Simplemente, avanzaremos evitando a soldados, tanques y aviones.

Hablaremos con un dragón, y después ascenderemos hasta alcanzar la entrada de una cavernas subterráneas.

Allí, hablaremos con una chica, gracias a lo cual superaremos el nivel.

FASE 9

Eliminaremos a cuantos helicópteros se nos pongan a tiro y haremos lo mismo con las casas -colocándonos por detrás de ellas. Al poco tiempo, hablaremos con nuestro dragón y aparecerá el enemigo final. ¿Cómo destruirlo? Averiguadlo vosotros mismos...

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