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Freddy Hardest - MSX de Dinamic (1987)

  • 6 de julio de 2020

Freddy Hardest, es el playboy más sinverguenza; heredero de una gran fortuna, lleva una vida disoluta, entregada a borracheras incontroladas, fiestas sin fin y excesos de todo tipo.


Ficha de Freddy Hardest

Videojuego: Freddy Hardest

Sistema: MSX

Dinamic

Programadores: -

Año: 1987


Análisis de Freddy Hardest

Mundo MSX nº3

Freddy Hardest, es el playboy más sinverguenza; heredero de una gran fortuna, lleva una vida disoluta, entregada a borracheras incontroladas, fiestas sin fin y excesos de todo tipo.

Tras una de sus últimas "fiestecitas" y puesto a los mandos de su nave en no muy adecuadas condiciones para pilotar, nuestro playboy se lanza bajo los efectos de la cogorza a jugar contra los meteoritos.

Evidentemente su diversión no podía terminar muy bien, chocó contra un meteorito, perdió el control de su nave y fue a estrellarse contra la luna del planeta Ternat, donde se encuentra la base enemiga de KALDAR.

Magullado pero muerto de risa, salió como pudo de la nave humeante y lentamente fue dándose cuenta de que en aquel satélite no le iban a recibir muy amigablemente.

Recuperado ya de su borrachera, Freddy Hardest, que aunque no pudiera parecerlo, es uno de los miembros mas inteligentes del servicio de contraespionaje de la agenda SPEA de la Confederación Sideral de Planetas Libres, debe lanzarse a la aventura.

FREDDY HARDEST. PARTE 1.

Como contamos anteriormente, Freddy (para los amigos), ha caído en un planeta enemigo, los problemas no han hecho nada más que empezar y nuestro amigo lo tiene muy crudo.

Nuestra misión es alcanzar la base enemiga ubicada al otro lado del satélite. En el camino encontrarás varios tipos de enemigos que intentarán impedir que cumplas tu cometido:

OVOIDS.- Mamíferos venenosos, un solo roce y acabaran con tu vida; deberás destruirlos con el láser.

ROBOTS VIGIA.- Van deslizándose en el aire, puedes destruirlos de una patada o esquibarlos agachándote.

HORMIGOIDES.- Viven en los cráteres, aunque también se encuentran pululando por todo el satélite.

KOPTOS.- De un solo ojo.

SNAKKERS.- Serpientes venenosas que no dudarán en matarte.

Todos pueden ser esquivados por un simple salto. También encontrarás precipicios que habrás de saltar con cuidado o de lo contrario perderás una vida.

La primera fase es la más fácil.

FREDDY HARDEST. PARTE 2.

Esta es la fase más difícil y en la que más atención deberemos poner.

Nuestra misión será escapar de una de las naves. Para ello debemos haber hecho unas cuantas cosas:

1. Cargarla de energía (Célula nuclear).

2. Conectar el sistema de Hiperespacio.

3. Introducir la clave del capitán de la nave.

Ante todo, debes pensar en que nave quieres escapar. Tenemos cuatro que podemos elegir: la azul, la roja, la verde y la blanca.

Suponiendo que ya hemos escogido una, deberíamos hacer lo siguiente:

1. Buscar una especie de cuadrado que cambia constantemente de color, (ese cuadrado es la célula nuclear y aparece aleatoriamente en cualquier lugar). Llevará a los ascensores de carga en el mapa con una "N", depositarla y accionar nos advertirá que nave ha cargado diciéndonos su color, ya solo tendremos que conectar el sistema hiperespacio y conseguir la clave del capitán de dicha nave.

2. Accionar en los ordenadores hasta que nos den el mensaje: "HIPERESPACIO ON". Recuerda que tendrá que ser el hiperespacio de la nave que hemos cargado con la célula nuclear, para ello guiándonos por el mapa, (hasta que encontramos el color deseado).

3. Haremos lo mismo que en la anterior, pero buscando en los ordenadores señalados como CLAVES, hasta encontrar el color que buscábamos, (apuntarlo en un papel por si nos falla la memoria).

Una vez hecho todo esto, solo queda ir al hangar, saltar la barandilla y responder la clave.... SEREMOS LIBRES!...

LOS ENEMIGOS. MICROSONDAS.- Se desplazan por el aire como los OVOIDS, pero son más pequeños.

MORADORES.- Son los dueños y constructores de la nave; inmunes a los disparos, deberas matarlos en una lucha cuerpo a cuerpo.

También puedes huir.

GABARDA ROBOTS.- Pueden ser destruidos a golpes o disparos. Freddy puede transportarse por cuerdas, plataformas móviles, argollas, cadenas y pasadizos. Esto le permitirá moverse libremente por todos los niveles de la base.

Sistemas


Valoración de Freddy Hardest

Mundo MSX nº3

  • Originalidad: 9
  • Gráficos: 8
  • Movimiento: 8
  • Sonido: 7
  • Dificultad: 8
  • Adicción: 7
  • Presentación: 7
  • Nota media: 8

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