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TeleTxip en Euskal Telebista. Primer programa televisivo sobre informática

TeleTxip en Euskal Telebista. Primer programa televisivo sobre informática

  • 18 de julio de 2015

Esta historia comienza en la radio -en radio Bilbao, para ser más exactos- en 1985 y con el programa “El vicio del silicio”, dirigido por Fermín Rotaetxe. Parece ser que el espacio radiofónico gozó desde el principio de una gran acogida por parte del público. Así fue como al finales del 87 y tras 65 emisiones se pensó en adaptar la idea a la televisión.

En enero del 88 se presentó un proyecto a Euskal Telebista de 12 capítulos, de 30 minutos de duración cada uno, con carácter experimental y dirigido a un público fundamentalmente infantil y juvenil. El 14 de abril del mismo año comenzaba la emisión, cada miércoles a las 19:30 horas, con un objetivo: llevar a los hogares la inquietud por la informática y las nuevas tecnologías.

En sus orígenes los contenidos de “TeleTxip” tenían una orientación más técnica. Juan Luis Goitiandía, consejero delegado de RGU -la empresa productora del programa-, comenta que “cuando empezaron a llovernos las solicitudes de que pusiéramos más videojuegos, nos dimos cuenta de que el público que nos seguía buscaba un aspecto más divertido de la informática”.

Así las cosas, “TeleTxip” ha ido cambiando, adaptándose a los gustos de los espectadores. Estos suelen ser en su mayoría, según encuestas realizadas por los responsables del programa, chavales entre once y dieciséis años, con una edad media de catorce años. “Estudian en una ikastola -señala J.L Goitiandía-, por lo que tienen un nivel básico de euskera. Además -continúa- un alto porcentaje de esta audiencia acude a aulas informáticas, dentro de la propia escuela o en academias, por lo que sus conocimientos de informática son bastante aceptables.

Sin embargo, Fermín Rotaetxe -director del programa- afirma que “cualquiera con un mínimo de conocimiento del euskera puede seguir los diálogos y bastan unas noticias mínimas de informática para comprender lo que se dice”.

Pero el proceso de elaboración de los guines de “TeleTxip” resulta bastante complejo. Fermín Rotaetxe y Joanes Urkijo -este último, presentador también del programa- se ven obligados a traducir y adaptar al euskera los guiones inicialmente escritos en castellano. Esta labor les lleva en ocasiones a “inventar” palabras que no existen en la lengua vasca, pero que resulta absolutamente necesarias para evitar la extranjerización del lenguaje.

Joanes Urkijo, que encarna delante de las cámaras el papel del divertido personaje “Poke Makila” -disfrazado con ropas estrafalarias de tintes galácticos-, es filólogo y ha recibido el precio de Literatura Infantil del País Vasco. Esta cualificación profesional le permite adaptar los guiones en castellano a la lengua vasca, enfrentándose a los problemas que surgen a la hora de traducir palabras inglesas y españolas al nuevo cuño empleadas en informática.

Otro problema al que tuvieron que enfrentarse al principio los responsables de TeleTxip fue la dificultad de hacer resúmenes de los videojuegos. En principio, “la mala calidad de la señal de vídeo doméstico -comenta J.L. Goitiandía- nos impidió sacarlos en pantalla. Al final -continúa- han sido las propias casas las que se han encargado de hacerlos, con lo que se ha ganado en calidad de imagen”.

Sin embargo, la respuesta de las firmas comerciales ha sido importante. Nombre como Erbe, MHT o Amstrad user, entre otros, no sólo proporcionan los videojuegos, sino también joysticks y periféricos que se sortean semanalmente entre los chavales que participan en el programa. Así, en TeleTxip se regala una consola de juegos, un gunstick y un surtido con los videojuegos más populares todas las semanas.

Servicio público

En TeleTxip tienen la certeza de que el uso lúdico de los ordenadores predispone en gran medida para una utilización posterior como herramienta, en los estudios como en el trabajo. “En TeleTxip -afirman sus responsables- tratamos de que el público infantil aprenda las inmensas posibilidades de utilización que tienen.

Para ello han desarrollado una serie de artículos de especial interés, que van desde las nociones básicas del funcionamiento de los ordenadores hasta el software profesional de tratamiento de textos, lenguajes de programación, robótica, autoedición, etcétera, sin olvidar los reportajes de ferias o historia de los ordenadores.

Pero también hay nuevos proyectos. El “Club de usuarios”, será un servicio público en el que podrán tomar parte todos los espectadores, que tendrán asignado un número de socio y su correspondiente carnet, totalmente gratuito. Con él se pretende que puedan conseguir descuentos en la compra de material informático, así como recibir ofertas promocionales a través de un boletín con la relación actualizada de los socios con su teléfono y marca de ordenador.

Por otro lado, siguiendo las directrices del Departamento de Educación, Universidades e Investigación del Gobierno vasco, se pretende crear un curso de Logo, lo que fomentaría el carácter pedagógico del programa.

Por último, la gran aceptación del personaje “Poke Makila” en el mundo de los juegos permitirá reforzar esta sección creando un disc-jokey informático, donde se presentarán las últimas novedades en videojuegos aparecidas en el mercado. Los espectadores podrán participar con sus votaciones en la creación de un hit-parade con los diez juegos más populares, entrando a formar parte de un sorteo mensual todas las cartas recibidas.