Fecha de Nacimiento: 2-Jul-1970
- 1987: Phantis (Dinamic)
- 1988: Game Over II (versión inglesa de Phantis con protagonista masculino).
- 1989: Versiones de Amiga y MSX de Navy Moves (versión original Amstrad CPC, Spectrum y Atari por mi hermano Ignacio Abril).
- 1992: Simulador Profesional de Fútbol (Lo que hoy se conoce como PCFútbol 1.0)
- 1993: Programación de las GFX (librerías gráficas que servirían para como base de los desarrollos de Dinamic Multimedia).
- 1993: Socio fundador de Dinamic Multimedia.
- 1993: PCFútbol 2.0: Diseño general y programación de la Base de datos y Manager.
- 1993: PCBasket 1.0: Diseño general y programación de la Base de datos y Manager.
- 1994: PCFútbol 3.0: Diseño general y programación de la Base de Datos, Seguimiento y Manager.
- 1994: Coproducción de PCBasket 2.0
- 1995: PCFútbol 4.0: Diseño general y programación de la Base de Datos, Seguimiento y Manager.
- 1996: PCFútbol 5.0 y derivados: Diseño general y producción-dirección.
- 1997: PCFútbol 6.0 y derivados: Diseño general y producción-dirección.
- 1998: PCFútbol 7.0 y derivados: Diseño general y producción-dirección.
- 1999: Socio fundador de FX Interactive.
- 2000: Desarrollo un proyecto propio en FX Interactive.
- 2013: Desarrollo y dirección del juego Zack Zero, lanzado para PS3.
- 2017: Saber Interactive, en Alcobendas, Madrid.
Cuando me refiero a los derivados de PCFútbol hablo de PCCalcio, Premier Manager, PCF Argentina, PCBarça, PC Real Madrid, PC Selección, etc.
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