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¿Qué fue de Carlos Abril? | Programador del PC Fútbol & Phantis

  • 17 de septiembre de 2017

Fecha de Nacimiento: 2-Jul-1970

  • 1987: Phantis (Dinamic)
  • 1988: Game Over II (versión inglesa de Phantis con protagonista masculino).
  • 1989: Versiones de Amiga y MSX de Navy Moves (versión original Amstrad CPC, Spectrum y Atari por mi hermano Ignacio Abril).
  • 1992: Simulador Profesional de Fútbol (Lo que hoy se conoce como PCFútbol 1.0)
  • 1993: Programación de las GFX (librerías gráficas que servirían para como base de los desarrollos de Dinamic Multimedia).
  • 1993: Socio fundador de Dinamic Multimedia.
  • 1993: PCFútbol 2.0: Diseño general y programación de la Base de datos y Manager.
  • 1993: PCBasket 1.0: Diseño general y programación de la Base de datos y Manager.
  • 1994: PCFútbol 3.0: Diseño general y programación de la Base de Datos, Seguimiento y Manager.
  • 1994: Coproducción de PCBasket 2.0
  • 1995: PCFútbol 4.0: Diseño general y programación de la Base de Datos, Seguimiento y Manager.
  • 1996: PCFútbol 5.0 y derivados: Diseño general y producción-dirección.
  • 1997: PCFútbol 6.0 y derivados: Diseño general y producción-dirección.
  • 1998: PCFútbol 7.0 y derivados: Diseño general y producción-dirección.
  • 1999: Socio fundador de FX Interactive.
  • 2000: Desarrollo un proyecto propio en FX Interactive.
  • 2013: Desarrollo y dirección del juego Zack Zero, lanzado para PS3.
  • 2017: Saber Interactive, en Alcobendas, Madrid.

Cuando me refiero a los derivados de PCFútbol hablo de PCCalcio, Premier Manager, PCF Argentina, PCBarça, PC Real Madrid, PC Selección, etc.

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