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Summer Games II - Commodore 64 de Epyx (1985)

Summer Games II - Commodore 64 de Epyx (1985)

  • 31 de marzo de 2016

Es probable que ya sepáis que Summer Games, de Epyx, es uno de los escasos programas que han logrado mantener un cierto interés a través del tiempo, familiarizándonos con un tipo peculiar de sprite.

Con Summer Games II esta casa de software ha logrado lo que parecía imposible: Mejorar el nivel de sus juegos -si es que esto era posible-. En cualquier caso está claro que nos hallamos ante uno de los cinco mejores programas disponibles en el mercado internacional, hoy en día. Este juego múltiple consta de ocho pruebas y dos pantallas de mero divertimento, que son las ceremonias de apertura y clausura. La primera escena es la misma que aparece en Summer Games I, aunque tomada en un ángulo ligeramente distinto. Después aparece el menú con las opciones para elegir una determinada prueba, la Olimpiada completa o las ceremonias. Volviendo a la clausura, aparece una novedad en su cuidada presentación: el hombre pájaro que asombró al público en las Olimpiadas de Los Angeles. Mientras, cae el sol ene un bucólico atardecer. Llega la noche y el habitual dirigible visualiza, el scroll, una serie de mensajes, que ya verás por ti mismo.

El primer juego es el triple salto. Aparece el atleta listo para correr en el estadio lleno a rebosar de espectadores.

Un truco simple para esta prueba consiste en mover la palanca del joystick hacia arriba/derecha, durante los dos primeros saltos y, en el último, a la izquierda. Para correr has de ir pulsando el disparador lo más rápidamente posible, para ganar velocidad (afortunados quienes tienen disparador automático). Si logras alcanzar una velocidad decente y sigues estas instrucciones alcanzarás los quince metros y medio de distancia, a partir de la cual se produce la repetición a cámara lenta en la parte superior de la pantalla (¡vaya chulada, tú!).

La siguiente prueba es sencilla, pero no por ello descuidada. Es la prueba de remo. Manejar la piragua es en cuestión mover la palanca de derecha a izquierda cada vez más rápidamente. Pero lo más efectivo demostró ser el movimiento a lo loco. Hay que mencionar un detalle: el escenario de la prueba coincide con el ciclismo y es muy parecido a la prueba de carrera sobre patines de Winter Games (juegos de invierno).

El lanzamiento de jabalina es la prueba que habrás de realizar en siguiente lugar. En ella el sistema utilizado para correr es idéntico al empleado en el triple salto.

Inclinando la palanca hacia arriba a la derecha harás que el atleta lance la jabalina, siendo proporcional el tiempo que mantengas la palanca inclinada al mayor o menor ángulo de lanzamiento. Se alcanza una mayor distancia cuando consigues que la jabalina no pase de la mitad de la pantalla. La cuarta prueba, la de equitación, es una de las más logradas. En ella debieron gastar mucho tiempo los programadores recomponiendo el salto, así como la carrera del caballo. Te hallarás inmerso en una carrera de obstáculos con un efecto de fondo muy real, gracias a los scrollings. Las caídas desde el caballo poseen un tremendo efecto de simulación de la realidad (casi te haces daño). Si pretendes saltar demasiado tarde el caballo no acepta y se queda clavado al pie de la barrera. La discusión entre quienes han conseguido ver este programa, antes de su próxima parición, en el mercado nacional, se centra en decidir si esta prueba está lograda que la bajada por el río kayak.

Si tu dedo continúa aún en forma, la esgrima es la siguiente prueba. Es recomendable adoptar una estrategia fundamentalmente defensiva. Ataca sin cesar y, sobre todo, da cuantos más golpes bajos puedas.

Una luz roja te indica cuándo sales fuera de la pista y la verde te dirá cuándo has tocado al adversario. Esta es una de las pruebas más difíciles de manejar.

Para finalizar, la prueba reina: bajada por las turbulentas aguas de un río en kayak. Realizada con un gusto exquisito, bajas un río plagado de corrientes, y deberás conducir a tu kayak entre los peligrosos remolinos, que te desvían continuamente. Los efectos han sido cuidados en sus mínimos detalles (incluso hay marcha atrás hacia ambos lados). Tras el final de la carrera se visualiza el recorrido efectuado, con las puertas pasadas con acierto, al revés y las olvidadas, que serán con seguridad muchas la primera vez que te entrenes.

Sistemas

Datos Generales

Título: Summer Games II

Fabricante: Epyx

Ordenador: Commodore 64

Memoria: 64K

Calificación

Gráficos: 4,5/5

Color: 4/5

Presentación: 5/5

Interés: 4,5/5

Realismo: 4,5/5