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Mario Bros - Amstrad CPC de Ocean Software (1987)

  • 23 de diciembre de 2019

Las tortugas son animales, como todos sabemos, sumamente lentos y pacíficos. Su observación en un tiempo lleno de prisas, supone un relax considerable.

Índice


Ficha de Mario Bros

Videojuego: Mario Bros

Sistema: Amstrad CPC

Ocean Software

Programadores: C. THORNTON

Año: 1987


Análisis de Mario Bros

Amstrad Semanal nº93

Mario Bros era un tipo al que le gustaban estos bichos tan simpáticos, por lo que tenia gran cantidad de ellos. Pero todas las historias tienen una parte negativa, y la de Mario Bros comenzó cuando las tortugas se volvieron locas por la ingestión, a través de los alimentos, de una sustancia contaminante.

Las tortugas mordían a todo lo que se les ponga por delante, personas incluidas. Mario, a pesar del dolor que le suponía la terrible solución a este problema, decidió matar a las tortugas. El sistema utilizado por Mario para lograr esto era dar cabezazos —¡Qué bruto!— a las plataformas por donde iban caminando las tortugas. Si el cabezazo era dado cuando una pasaba justamente por encima, esta quedaba dada la vuelta y podía ser eliminada por Mario.

Lo que asombro enormemente a nuestro simpático personaje eran las monedas que caían por unas tuberías. El caso era que Mario las recogía y, como cuando mataba a las tortugas, le eran concedidos unos buenos puntos. Si en alguna ocasión nuestro simpático personaje se cansaba, podía contar con la ayuda de otro amigo y repartir puntos, además de fama.

Original y simpático este juego, como casi todos los que conocemos de la casa Nintendo, firma que sera conocida por muchas personas, debido a una larga lista de juegos que hicieron, y hacen, para las famosas maquinitas de bolsillo.

La versión para Home Computer pertenece a Ocean.

Una de las cosas que mas nos ha gustado en Mario Bros es, la posibilidad de jugar con otra persona, cosa que hace el juego mas entretenido si cabe. Gráficamente sigue la linea de simplicidad de estos juegos, como también lo hacen los colores utilizados. El movimiento es muy bueno y gracioso, estando acompañado por un sonido simpático. Una cosa que llama poderosamente la atención es la manera de frenar de Mario en sus locas carreras.

Sistemas

Amstrad Acción

MARIO BROS, sigue en la línea que está marcando la moda de los video juegos domésticos. De nuevo tenemos una conversión de uno de tantos famosos arcados de las maquinistas pegajosas de los bares. ¿Bueno? Así, así... mejor dicho: casi bueno. El caso es que Mario Bros sin ser un juego demasiado llamativo es bastante fiel al original. Como juego no es nada de otro mundo pero cumple perfectamente con su cometido: entretenernos. Nuestro protagonista es Mario, si jugamos solos, pero si lo hacemos con un amigo entrará también en escena su hermano Luigi. De lo primero que nos percatamos al empezar a jugar es del entorno en el que tendremos que movernos: estamos en una fábrica de discos. Pero no estamos solos, ni mucho menos. A nuestro alrededor se mueven criaturas asquerosas (al empezar son tortugas) que resultan mortales para nosotros. La fábrica en la que trabajamos cuenta con un pequeño problema: sus suelos son los más resbaladizos de todos los que he visto, tanto que es muy difícil, imposible, parar a Mario o a Luigi en seco.

Primera regla: controlar la frenada. Para sobrevivir en semejante tugurio tendremos que actuar con rapidez y cautela, calcular bien las frenadas y los saltos y, por supuesto, acabar con todos los bichejos que se mueven a nuestro alrededor. Esto en un principio puede parecer sencillo pero no lo es tanto si tenemos en cuenta la forma en que debemos acabar con ellos. El procedimiento es el siguiente: Para matar por ejemplo a las tortugas tendremos que valemos obligatoriamente de nuestras duras cabezotas, es decir, tenemos la cabeza tan dura que con ella podemos doblar las plataformas. Si en el momento en que pasa por ellas algún bichejo damos por debajo de la plataforma con nuestra cabeza, conseguiremos dejarla patas arriba y por lo tanto indefensa. A partir de ahí disponemos de un breve espacio de tiempo para acercamos y saltar sobre el, logrando matarle. Si no nos damos prisa lo más lógico que ocurra es que la tortuga o lo que sea se levante y siga tras nosotros. Este es el procedimiento general para acabar con nuestros enemigos, que son muchos.

Mientras jugamos habrá otros objetos que nos incordiarán, este es el caso de los discos que aparte de incordiarnos nos quitan una vida. Por otra parte encontraremos algunos que nos darán puntos si los recogemos (los más pequeños, normalmente).

Pasando ya de la película. ¿Cómo andan los gráficos y demás sutilezas? Regular, regular. Los gráficos en concreto se parecen tanto a los de la máquina original que prácticamente tenemos un Manic Miner. Por lo que respecta al sonido tres cuartas partes de lo mismo, unos cuantos ruiditos raros y punto. El movimiento de Mario y su hermano Luigi es bueno y la derrapada está bastante lograda. La adicción es buena, el juego atrae y te divierte pero no sabemos si lo seguirá haciendo después de haber jugado unas cuantas veces. Pese a todo MARIO BROS es un programa con gancho. Juégalo y nos dirás. Nosotros ponemos los cargadores para ayudarte.


Valoración de Mario Bros

Amstrad Semanal nº93

  • Originalidad: 4/5
  • Gráficos: 4/5
  • Movimiento: 5/5
  • Sonido: 4/5
  • Dificultad: 4/5
  • Adicción: 4/5