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Impossaball - Amstrad CPC de Hewson Consultants (1986)

  • 13 de octubre de 2019

Sí, efectivamente, la bola de Impossaball tiene una dura tarea; debe tocar, a lo largo de todo su recorrido, los pilares que salen tanto del suelo como del techo y conseguir, en el tiempo requerido, que se retraigan hasta quedar a ras de la superficie en que se hallan.

Índice


Ficha de Impossaball

Videojuego: Impossaball

Sistema: Amstrad CPC

HEWSON

Programadores: J.M.P (JOHN M. PHILLIPS)

Año: 1986


Análisis de Impossaball

Amstrad Semanal nº76

Esto, que dicho de esta manera parece tan simple, es un continuo ejercicio de habilidad y reflejos, aparte de una demostración del temple de nuestro sistema nervioso.

Decimos esto, porque en este recorrido deberemos evitar que nuestra bola toque o choque con la erizada parte superior de unas columnas que también encontraremos en nuestro camino, ya que si no lo logramos perderíamos una vida.

Este es el desarrollo del tema de «Impossaball», que por cierto, nos parece una variación sobre un tema ya visto, encontrando la principal diferencia en la perspectiva horizontal de la acción, acompañada por una sensación de profundidad realmente conseguida.

Los gráficos del juego están bien elaborados, al mismo nivel que el movimiento de la bola, encontrando un poco mas pobre el colorido.

Impossaball pertenece a la casa «Hewson» y esta distribuido en Espafia por Erbe.

Digno de mención: Perspectiva y movimiento de la bola.

Amstrad Acción

¡Atención muchachos! Llega a nuestro país el último programa de Hewson, los creadores de Firelord y City Slicker. Si, IMPOSSABALL es lo más nuevo de esta casa inglesa aunque ya tienen listo otro programita (para deleite de fanáticos) llamado RANARAMA.

Pero vamos al grano. Con IMPOSSABALL entramos de lleno en un juego multinivel 3D de estrategia de galería. De nuevo un programa nos pone al gobierno de una "bola" con un movimiento fenomenal que no tiene nada que ver con ninguna otra" de las aparecidas hasta la fecha El escenario de IMPOSSABALL es totalmente original, continuas galerías plagadas de peligrosos obstáculos. Tubos, cilindros, columnas, pinchos son algunos.

Todo un reto a vuestra ha bilidad, si queréis sobrevivir os hará falta una buena dosis de ella y mucha inteligencia. No es fácil subsistir en semejante escenario, corriendo por entre las galerías, saltando obstáculos, esquivando pinchos que cuelgan del techo. Pero cuando más confiado estés recibirás una sorpresa. Si logras salir con vida en los primeros instantes puede que los campos de movimiento de Plasma te quiten la alegría y acaben con tu sonrisa No podemos reír con IMPOSSABALL, no hay tiempo para devaneos.

Si quieres pasar de nivel concéntrate, calibra todos tus pasos. Para esquivar muchos obstáculos tendrás que hacer botar la bola y desplazarla hábilmente sobre los que dificulten tu avance No olvides que para pasar de ni vel deberás cruzar la linea final antes de que se agote el tiempo límite.

Si tienes suerte quizá puedas ganar algo de tiempo extra e incluso alguna vida pero para ello antes habrás tenido que andar mucho. Sí, va a ser muy difícil que logres cruzar la línea final y aunque lo consigas, no respires, porque aún te quedan por delante siete niveles más ¿Empiezas a dudar de tu habilidad? ¿quizá tu arrogancia se está calmando? Si eso ocurre perderás. No te fíes de nosotros porque nuestra intención no es ayudarte. ¡Fíjate de ti mismo y entra en el mundo mágico y, peligroso de IMPOSSABALL! Desconfía de nosotros y lucha por tu supervivencia ese será tu premio. Hablando ya de los detalles técnicos os diremos que los gráficos son buenos y el sonido está también bastante cuidado. El movimientoo de la bola es otro detalle a tener en cuenta, es preciso y fácil de controlar Contamos tam bién con un scroll de veloci dad variable y control de la inercia.

Para acabar, la sentencia IMPOSSABALL ES UN GRAN JUEGO.

Sistemas


Valoración de Impossaball

Amstrad Semanal nº76

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -