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Codename Mat II - Amstrad CPC de Domark (1985)

Codename Mat II - Amstrad CPC de Domark (1985)

  • 12 de enero de 2020

La misión de nuestros héroes es mantener el suministro de energía que Vesta recibe de Calest por mediación de cuatro satélites de transmisión reflejada.


Ficha de Codename Mat II

Videojuego: Codename Mat II

Sistema: Amstrad CPC

DOMARK

Programadores: Derek Brewster, Brian H Jobling

Año: 1985


Análisis de Codename Mat II

Amstrad Semanal nº13

Mat Adams es otro piloto de combate intergaláctico, no es de los afortunados que han podido realizar costosos cursos en la Real Academia Aeronaval.

Mat es un mozo llamado por la caja de reclutas 2345COD32 que cumple servicio en la quinta brigada de defensa galáctico del acuartelamiento Cerrus Murcianus, universalmente conocido.

Su cuartel es movilizado por la amenaza de las naves de Myons y sin comerlo ni beberlo se ve transformado en un piloto de combate.

El objetivo de los Myons, es apoderarse de las minas de Kariliun, el más preciado metal en la superficie terrestre.

Las propiedades de este isotopo metálico son asombrosas; es la sustancia generadora de vida, un desierto se puede convertir en un verjel, con solo unas moléculas, tal es su poder.

El kariliun se extrae de las lejanas minas de Vesta, el planeta rojo situado en el centro de la galaxia.

Mat Adams, piloto inexperto se ve envuelto en una terrible incursión de las naves de Myons.

La misión de nuestro héroe es mantener el suministro de energia que Vesta recibe de Calest por mediación de cuatro satélites de transmisión reflejada.

Para lo cual debe eliminar a las naves de Myons que lo acosan como una plaga.

Si el suministro de energía se corta nuestra misión ha fracasado y el consejo de guerra sera inevitable, mejor morir combatiendo que perecer ejecutado ante un pelotón militar.

La aventura se realiza en tres dimensiones con efectos de proximidad, alejamiento y aceleración muy reales.

Los controles: Movimiento de la nave en todas direcciones.

Disparo del láser, aceleración, desaceleran, velocidad crucero de combate, turbo sistemas, scaner de alta distancia, scaner de combate, ordenador de combate, informe de daños, campo protector, ordenador de blancos, cambio de armamento, mecanismo de seguridad.

Un programa largo con opción de grabar el estado actual de la aventura para continuar otro día, con un completísimo controlador de combate que hará las delicias de los amantes de los pilotos de caza.

Amstrad Semanal nº17

La misión de nuestros héroes es mantener el suministro de energía que Vesta recibe de Calest por mediación de cuatro satélites de transmisión reflejada.

Para lo cual debe eliminar a las naves de Myons que lo acosan como una plaga.

Si el suministro de energía se corta nuestra misión ha fracasado y el consejo de guerra sera inevitable, mejor morir combatiendo que perecer ejecutado ante un pelotón militar.

La aventura se realiza en tres dimensiones con efectos de proximidad, alejamiento y aceleración muy reales.

Los controles: Movimiento de la nave en todas direcciones.

Disparo de láser, aceleración, desaceleración, velocidad crucero de combate, turbo sistemas, scaner de alta distancia, scaner de combate, ordenador de combate, informe de danos, campo protector, ordenador de blancos, cambio de armamento, mecanismo de seguridad.

Sistemas


Valoración de Codename Mat II

Amstrad Semanal nº17

Bueno

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -