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Rogue Trooper | Juego: Commodore AMIGA | Krisalis | Pete Harrap · 1990

Rogue Trooper | Juego: Commodore AMIGA | Krisalis | Pete Harrap · 1990

  • 5 de marzo de 2018

Videojuego: Rogue Trooper

Sistema: Commodore AMIGA 500

Krisalis

Programación: Pete Harrap, John Scott

Gráficos: Mark Potente, Dave Colledge, Mark Harrap, Neil Adamson, John Gyarmati

Música: Matt Furniss

1990

Rogue Trooper tiene dos divertidas formas de juego, en los niveles 1 y 4 la lucha es cuerpo a cuerpo mientras que durante los niveles 2 y 3 volaremos en una nave. En estos dos tipos de juego cambian tanto los controles de joystick como el panel de control que aparece en pantalla.

Durante la lucha cuerpo a cuerpo también los controles del joystick dependiendo de si está o no pulsado el botón de fuego. Con todo ello nos podemos dar cuenta del control sobre el Rogue. Durante el primer nivel, tendremos que utilizar los ascensores para subir, para que funcionen incluso es posible que tengamos que golpearlos. Además nunca hay que olvidar eliminar todo lo que parezca sospechoso y tener cuidado de no pisar las minas o los suelos eléctricos. Una vez en el segundo nivel nos intentarán vender todo tipo de repuestos para nuestra nave, pero no siempre son compatible así que cuidado con lo que se compra. Posteriormente el nivel tres es simplemente de supervivencia. Al final y para terminar el cuarto nivel nos devuelve a la lucha sobre tierra lo cual será mucho más difícil ahora que los invasores rodean el palacio al que tenemos que entrar.

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