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No exit | Juego: Amiga 500 | Tomahawk | Frédéric Motte · 1990

  • 19 de enero de 2018

Videojuego: No exit

Sistema: Commodore Amiga 500

Coktel Vision / Tomahawk

Programación: N/S

Gráficos: N/S

Música: Frédéric Motte

1990

No Exit es un nuevo juego de lucha con monstruos incluidos, al que precede su fama en las máquinas recreativas y su anterior aparición para ordenadores inferiores al Amiga. El juego no tiene ninguna diferencia general con otros similares, salvo la posibilidad de convertirse durante cierto tiempo y tan sólo en tres ocasiones, en un monstruo con el que será fácil derrotar al contrario.

La lucha aumenta en dificultad según pasamos de pantalla y el enemigo tiene mejores cualidades. Aquí entra en juego nuestra pericia en la definición de las cualidades de nuestro luchador. Antes de cada nueva pantalla se presenta un cuadro en el que podemos situar el nivel de fuerza con respecto a eficacia, o el nivel de rapidez con respecto a la resistencia. Estos parámetros son muy útiles, por ejemplo algunos enemigos son muy rápidos pero tienen poca fuerza, contra ellos tendremos que preparar a nuestro luchador con más fuerza aunque le restemos eficacia ya que con pocos pero certeros golpes conseguiremos ganar.

Los gráficos de los luchadores son buenos y bien definidos, también los movimientos están bien hechos, lo que resulta pesado es el colorido que el juego en general le dan los fondos, siempre en un tono azul oscuro a pesar de tener diversos gráficos muy buenos como extraños árboles. El juego ganaría con más variedad de opciones y luchas, porque con aprenderse los puntos débiles de los atacantes, conseguiremos eliminarlos sistemáticamente y sin ninguna emoción en la lucha.