Videojuego: Indianapolis 500: The Simulation
Sistema: Commodore Amiga 500
Electronic Arts / Papyrus
Programación: David Kaemmer, Richard Garcia
Gráficos: Wilfredo Aguilar, Peggy Brennan
Música: Rob Hubbard
1990
Las carreras de Indianapolis son prácticamente las más famosas de los EE.UU. superando incluso en seguidores la Fórmula Indy a la Fórmula Uno que se corre en Detroit. El característico circuito oval de estas carreras provoca espectaculares accidentes y emocionantes adelantamientos múltiples.
Los gráficos, creados en 3D, logran un gran realismo en la acción y el movimiento de nuestro vehículo con respecto a los otros 32 que pueden competir al mismo tiempo. Durante la carrera, podremos ser informados de nuestra posición con respecto a los demás participantes y también de las vueltas que nos quedan para terminar la carrera. Es incluso posible entrar en boxes, esta opción es muy sencilla ya que el carril especial es rápidamente identificado en la recta de tribunas.
Los choques y las salidas de pista son espectaculares, y además, Indianapolis 500 ofrece la opción de ver nuestros movimientos en la carrera desde SEIS posiciones diferentes logrando un espectacular resultado, sobre todo para ver nuestra posición en los adelantamientos, y el por qué de los choques. El resultado general del juego es excepcional y ningún aficionado a las carreras de coches con efectos realistas quedará decepcionado... aunque todo es mejorable.