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International Karate | Juego: Amiga 500 | Archer MacLean | System 3 · 1988

  • 4 de noviembre de 2017

Juego: International Karate

Sistema: Commodore Amiga 500

System 3

Programadores: Archer MacLean

Gráficos: Archer MacLean

Música: Dave Lowe

1988

Uno de los mejores juegos de Karate, al que precede la fama conseguida en el C-64/128 y que en el Amiga han conseguido aun mejorarlo. El realismo y la gran cantidad de movimientos posibles así como la simplicidad del desarrollo hacen que sea para todos los públicos. Este tipo de juegos, se han convertido ya tan imprescindibles como tener uno de ajedrez. IK+ tiene una presentación preciosa que nos demuestra desde el principio la calidad del juego.

En IK+ se combate frente a un bonito lago del Japón con un precioso paisaje en el que el sol queda al fodo.

International Karate + nos ofrece la posibilidad de compartir nuestra lucha de Karate con otra persona al mismo tiempo que luchamos contra el ordenador. La elección de esta posibilidad y de otras, se hace con las teclas de función como está explicado al final de la presentación. Además de poder elegir entre uno o dos jugadores, existe la posibilidad de cambiar la velocidad de los luchadores incluso en el transcurso de la lucha lo que resulta realmente impresionante pero que si no se es un gran experto, es fatal ya que los movimientos se convierten en una pesadilla incontrolable en la que los karatekas controlados por el ordenador son los dueños de la situación.

Los jugadores son tres que van vestidos de color diferente, blanco, rojo y azul. El jugador blanco será el controlado por tí, mientras que el rojo será el controlado por el segundo jugador, si hay y el azul siempre será controlado por el ordenador. De cualquier forma, al empezar el combate, en la parte superior aparece un puño en el lugar de los puntos del jugador que se controlará durante la lucha. Al lado de este puño hay puntos en gris que se colorearán de blanco según los golpes dados, al estar los seis puntos grises en blanco la primera parte habrá acabado.

Durante la lucha, al noquear a un jugador contrario, aparecerán en el mismo lugar del golpe los puntos conseguidos, dependiendo éstos de la calidad del golpe propinado. El juez dará puntos adicionales al mejor luchador.

Una vez completadas las primeras luchas, se pasa a una pantalla diferente, que aunque situada en el mismo escenario, el juego consiste en, que con un escudo evitar que te den los balones que son lanzados por ambas partes de la pantalla y que se acercarán botando.

Una de las cualidades que más llaman la atención en IK+ es la gran cantidad de detalles que tiene, como el poder bajar los pantalones a los jugadores dejándolos alucinados durante unos momentos.

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